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[AnDroiD / IOS 界面] UI设计 字体单位问题 px / sp?

额,你应该找一些手机ui规范的资料来看,两个平台对于字体,ui都是有规定的,主流都用这些,另外安卓5.0现在推行材料化设计,不知道字体方面有没有变。

密度等于px除以dip, 密度通过getmarxt获得; 屏幕适配,密度是通过安卓方法得到的,不是固定的,根据电话改变而改变; 比如iPhone6的dpi大概是320,如果你需要适配的手机是mdpi,那么在使用的时候只要将px/2就能得到你需要的dip值

px :是屏幕的像素点 in :英寸 mm :毫米 pt :磅,1/72 英寸 dp :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px dip :等同于dp sp :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。 建议使用sp作为文本的单位,其它用dip 针...

就目前市场状况而言,各种手机的分辨率可以这样判断: 1、iPhone iPhone的屏幕尺寸各不相同,说的是逻辑像素尺寸,这确实是让人很头疼的事情。如果想用一套设计涵盖所有iPhone,就要选择逻辑像素折中的机型。 从市场占有率数据来看,目前最多的...

PX是Pixel的缩写,也就是说像素是指基本原色素及其灰度的基本编码,由 Picture(图像) 和 Element(元素)这两个单词的字母所组成的,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调。 若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色...

iOS界面20-40px;使用双数。安卓根据尺寸分辨率不一样,大小也不一样一半12px—36px;

Android的多分辨率,一向是设计师和开发者非常头疼的事儿。尽管如此,对于多分辨造成的复杂问题,也是大家要优先解决的。Android支持多种不同的dpi模式:ldpi 、mdpi 、hdpi 、xhdpi 、xxhdpi 、xxxhdpi 注意,ppi、dpi 是密度单位,不是度量单...

设计当然是会有一套规范设计的 但是你也可以追求个性。 http://www.cssway.org/news_show.asp?id=288&classid=3

对于刚入行的UI设计师,最容易犯的错就是在设计移动APP时,不懂什么尺寸或者用哪种屏幕的尺寸是最适当的?为了解决这个问题,今天我们就简单的为大家整理做UI时最基础的尺寸规范。 现象 首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化...

88PX 是一个触摸范围 隐性的看不到的 为了容易触摸,所以肯定比可视化的图标要大!这是两个概念,楼主不要混淆啦!

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