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被mAin函数调用的函数

这句话是错的.如果在main( )函数中定义函数,那就属于函数嵌套了,一般不建议函数定义的时候进行嵌套.被调用的函数在调用之前必须进行声明,因为所有程序执行是从main()开始的,所以建议声明在main()之前.

不太明白你什么意思,调用函数通过函数名调用,或都可以通过函数指针调用 int fun1() { }; int (*pfun)(); main() { fun1();//直接调用 p=fun1; (*p)();//调过指针调用 }

假设文档a.c中包含主函数,b.c中包含自定义函数fun():int fun(int x) { return x*x; } 为在a.c的main函数中调用fun,可以写:int fun(int x); //或直接写int fun(int); void main() { int y; y=10; y=fun(y); printf("%d\n",y); }如果b.c中函数太多,不想在

你描述的地方那两个回答是的,第二个回答更清晰.system.in是静态的,不受对象实例的个数影响, 从始至终都只有一个.第一个Scanner的实例close后,相当于system.in也被禁用了.由于是静态的,所有对象的实例共用一份,第二个Scanner的实例就不能再用system.in了.如果你第一个Scanner的实例不关闭,那么System.in就一直可以.就是这个原因.另外,如果你的Scanner是再同一个类方法中使用,建议声明成 静态的类变量 ,最后不再使用的时候close一下就好了

就是在控制台之类的地方,可以看到main函数被调用,main函数调用的其他方法你就看不到啦.

main函数中定义的函数只能在main函数中使用,如int f(int a);调用只要f(x),其中x是你需要处理的数

main函数是程序入口.就这个意思

main函数只是一个函数起点而已,库函数就是头文件,你定义几个就调用几个.同样你也可以自己写头文件.

你要先把你要调用的函数写一个头文件fun.h,然后把它跟fun.c放在一起,放在当前源文件的目录下(当然,你也可以用#include“目录路径\头文件名”),这样子可以调用fun.c声明的函数了.如果你用的是vc,也可以在工程的source files上把.c文件放进去,在header files上把.h文件放进去(方法是选中文件夹右键-添加文件到目录).至于怎样写头文件,不用我嗦了吧.

不能.main函数是程序的主体部分,只有它能调用其他函数.其他函数不能调用它.假设我们可以调用main函数,那么在main函数里面又调用这个函数,就会进入死循环,产生runtime error的错误.所以main函数并不能被调用,在逻辑上只能这样,而且符合c程序编写的要求,要耦合性,能少互相调用就少调用,如此才好改写和传承.

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