lzth.net
当前位置:首页 >> 标准C语言中π怎么打 >>

标准C语言中π怎么打

标准的C语言中没有π这个符号及常量,一般在开发过程中是通过开发人员自己定义这个常量的,最常见的方式是使用宏定义: #define PI 3.141592 也可以直接普通变量定义,如: double pi = 3.141592;

标准的C语言中没有π这个符号及常量,一般在开发过程中是通过开发人员自己定义这个常量的,最常见的方式是使用宏定义: #define PI 3.141592 也可以直接普通变量定义,如: double pi = 3.141592

C语言中并不识别希腊字符π,要使用圆周率,需要自定义π的变量,并指定近似值。 可以使用宏定义的方式,当精度要求不高时,可以使用 #define PAI 3.14 或者 #define PAI 3.14159265 如果精度要求高,可以使用 #define PAI 3.14159265358979 具体...

C语言中在函数库中已定义了PI #include "math.h" M_PI pi //!!!!!!!!!!!!!!!!!这就是PI常数 M_PI M_PI_2 One-half pi M_PI_4 One-fourth pi M_1_PI One divided by pi M_2_PI Two divided by pi M_1_SQRTPI One divided by the square root of p...

C语言中并不识别希腊字符π,要使用圆周率,需要自定义π的变量,并指定近似值。 可以使用宏定义的方式,当精度要求不高时,可以使用 #define PAI 3.14 或者 #define PAI 3.14159265 如果精度要求高,可以使用 #define PAI 3.14159265358979 具体...

有几个办法可以实现这个任务。 最简单地,定义一个宏就可以了: #define PI 3.1415926 宏替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。解释器或编...

参考代码如下: 原理是 PI=SQRT((1/1^2+1/2^2+1/3^2+...)*6) #include #include int main(){ double sum,term,pi,i=1; while(1/pow(i,2)>1E-12){ sum+=1/pow(i,2); i++; } pi=sqrt(sum*6); printf("%lf",pi);}显示效果如下:

输入π是不可能的哈,你可以这样定义一个宏 #define PI 3.14159265358979323846 然后就可以在代码里用2*PI*r了。

输出时,使用了 %7f。。。。。。。。所以精度短于7位时,就不正常了。。。。。。要减少%X7中的X的值 ~ ~~~~~~~~~~

pai=3.1415926; 超过float的存储范围,改成pai=3.141592; 或者定义为double型

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com