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标准C语言中π怎么打

标准的C语言中没有π这个符号及常量,一般在开发过程中是通过开发人员自己定义这个常量的,最常见的方式是使用宏定义: #define PI 3.141592 也可以直接普通变量定义,如: double pi = 3.141592;

C语言中,并不支持希腊字符π,而且,也不存在系统自带的π(圆周率值)。 要在C语言中使用圆周率π值,一般使用宏定义或者常变量的方式实现。并根据精度要求,定义实际值。 1 使用宏定义,如 #define PI 3.141592654 或 #define PI 3.1416 2 使用常...

C语言中并不识别希腊字符π,要使用圆周率,需要自定义π的变量,并指定近似值。 可以使用宏定义的方式,当精度要求不高时,可以使用 #define PAI 3.14 或者 #define PAI 3.14159265 如果精度要求高,可以使用 #define PAI 3.14159265358979 具体...

C语言中在函数库中已定义了PI #include "math.h" M_PI pi //!!!!!!!!!!!!!!!!!这就是PI常数 M_PI M_PI_2 One-half pi M_PI_4 One-fourth pi M_1_PI One divided by pi M_2_PI Two divided by pi M_1_SQRTPI One divided by the square root of p...

C语言中并不识别希腊字符π,要使用圆周率,需要自定义π的变量,并指定近似值。 可以使用宏定义的方式,当精度要求不高时,可以使用 #define PAI 3.14 或者 #define PAI 3.14159265 如果精度要求高,可以使用 #define PAI 3.14159265358979 具体...

#include int main(){ int i=1; double sum=1,b=3,a=1,m=1e-10; while(a/b>=m){ sum=sum+a/b; i++; a=a*i; b=b*(i+i+1); } printf("%.10lf\n",2*sum); return 0; }

有几个办法可以实现这个任务。 最简单地,定义一个宏就可以了: #define PI 3.1415926 宏替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。解释器或编...

π只是一个常数 所以 可以自己定义 比如 #define PI 3.1415927 精度根据自己需要 简单的设置成3.14就可以

输入π是不可能的哈,你可以这样定义一个宏 #define PI 3.14159265358979323846 然后就可以在代码里用2*PI*r了。

一个足以让你吐血的计算400位pi的C程序: int a=10000, b, c=2800, d, e, f[2801], g; main() { for(; b-c; f[b++]=a/5); for(; d=0,g=c*2; c -=14,printf("%.4d",e+d/a),e=d%a) for(b=c; d+=f[b]*a,f[b]=d%--g,d/=g--,--b; d*=b); ...

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