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打开3DsmAx的材质编辑器为什么会出现缺少材质

按下F10 点开 指定渲染器 卷展栏 点击 产品级 后面的 ... 按钮 选择 V-ray Adv 点击 保存为默认设置 这样每次启动就不需要重新设置了 下面是截图 如果这样做了依旧解决不了问题,那你就需要重装3DMAX了

打开材质编辑器有三种方法。 一、最常用的方法,快捷键“M”键。当快捷键被改或者“M"键与其他软件快捷键冲突时无法使用。 二、在工具栏找到这个图标。 三、菜单栏下找到渲染栏,点击”材质编辑器“中的精简材质编辑器。

您好 如果材质可以使用而且渲染没问题的话,那么可能是软件的材质编辑器显示有问题。您可以试试这样 按F10,打开软件的渲染设置,假如你现在用的是VR渲染器的话。那么这里材质编辑器的渲染显示选项一般是和所设置的渲染器是一样的。如果你的材质...

你下载的模型是有材质的,但是因为他的模型材质是其他的渲染器支持的材质(比如VRay、finalrender、mental Ray、巴西等等),具体是那种渲染器下的材质只有打开材质编辑器,选择一个你所说的黑的材质球,在材质球的名称右边有一个可选材质类型里...

打开材质编辑器,点名称旁边的Standard,选择VRayMtl就可以了。不过这个是得自己调的。最方便的方法是点左边材质库,然后选择下面的打开,找开你自己下载的材质,材质可以在网上下载。这个得自己找。 如果是新手的话建议找些基础的书来看,或者看...

本人刚刚遇到这个问题,找了N多种方法,最后发现就是不小心把材质编辑器拖成一条线了,你直接把鼠标放上面的表头往上拖就好了,真是狂晕 。

这是一个新功能,可以从“Customize”菜单 > “Custom UI and Defaults Switcher”对话框对其进行设置,在弹出的菜单中我们可以看到左上角有对应材质的选择“Max”、“Max.mentalray”、“DesignVIZ”、“DesignVIZ.mentalray”,四种选项,3dsmax2009 design...

材质吸管的作用就是从物体上吸取现有材质, 你的模型现有材质是默认材质当然吸取到的就是默认材质。 你可以吸取此材质后,把他更改为vr材质,物体会直接跟着变化,因为此材质已经被赋予了这个物体。

这个问题比较常见,不过解决问题的方法比较简单。 把vray的渲染器改成3dmax默认的线扫描渲染器,然后再改回来就好了。 over,是不是很简单。

遇到这种情况先重装max,一般都能解决

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