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堆栈

堆栈是一种执行“后进先出”算法的数据结构。 设想有一个直径不大、一端开口一端封闭的竹筒。有若干个写有编号的小球,小球的直径比竹筒的直径略校现在把不同编号的小球放到竹筒里面,可以发现一种规律:先放进去的小球只能后拿出来,反之,后放进...

粘帖一个: 堆(heap)和栈(stack)有什么区别?? 简单的可以理解为: heap:是由malloc之类函数分配的空间所在地。地址是由低向高增长的。 stack:是自动分配变量,以及函数调用的时候所使用的一些空间。地址是由高向低减少的。 预备知识—程序的内...

程序的运行场所是内存,栈和堆是进程的虚拟内存中的两部分区域。 当程序被执行时,程序代码,你所创建的变量、常量等都会被压入栈空间里,栈是程序代码的执行区域。栈的内存地址是连续的且被一一记录,所以说当你创建了一个变量(比如int var = 1...

程序的局部变量存在于(栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中 这样说比较准确,所谓的栈其实是由寄存器ebp和esp指向的一片内存空间(ebp指向栈底,esp指向栈顶),原则上是由高地址向低地址生长的一片空间,会保存一些临...

堆栈是一个区域,是用来存放数据的,这个区域本身没有任何特殊之处,就是内部RAM的一部份,特殊的是它存放和取用数据的方式,即所谓的‘先进后出,后进先出’,并且堆栈有特殊的数据传输指令,即‘PUSH’和‘POP’,有一个特殊的专为其服务的单元,即...

这个不一定,只要遵循后进先出就行了,也可以是abcde(比如说a进栈然后出,同样b也是进栈然后出栈 、、)、bacde等等

在汇编里面,因为指令的简单和快捷,所以堆栈都是后进先出先进后出。你可以这样理解。把堆栈比成一个圆柱型的水桶,你向里面放一张张的,薄饼,饼的大小刚好用桶的口子一样大,一张张的向里面放,最后你要取出来,就是最外面的先拿出来,而且是...

堆栈指针SP是存放当前堆栈栈顶所对应的存储单元地址的一个8位寄存器。 SP的值,可以由软件设定,所以,整个片内RAM区域的任何位置都可以作为堆栈区使用。 51系列的单片机的RAM,只有低128字节,范围是00~7FH; 52系列的单片机的RAM,共有256字节...

堆栈是进入中断的时候用到的,单片机一旦遇到中断请求,就会去处理中断,处理完后再回来处理主程序,这样就涉及到了一个问题,单片机要保存中断之前的信息,以便处理完后能够回到主程序中,单片机会在响应中断前,把单片机现在的指针地址(也就...

1、首先需要知道,μC/OS-II中创建任务的函数有两个: OSTaskCreate()和OSTaskCreateExt() (1)OSTaskCreate() //创建普通任务 由于重点在下面的创建扩展任务函数,故本函数就不多说了!确实,要想实现检测目标任务栈实际使用情况的功能,是不能...

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