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对于C语言什么时候应该使用volAtilE修饰符

一个对象的值可能会在编译器的控制或检测之外被改变时,例如一个被系统时钟更新的变量,那么对象应该声明成volatile。编译器执行的某些例行优化行为不能应用在已指定为volatile的对象上。volatile限定符的用法同const非常相似,都是作为类型的附...

当一个对象的值可能会在编译器的控制或检测之外被改变时,例如一个被系统时钟更新的变量,那么对象应该声明成volatile。编译器执行的某些例行优化行为不能应用在已指定为volatile的对象上。volatile限定符的用法同const非常相似,都是作为类型的...

volatile是易变的,不稳定的意思,volatile是关键字,是一种类型修饰符,用它修饰的变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如操作系统、硬件或者其他线程等,遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码不在进行优化,从而可以提...

当一个对象的值可能会在编译器的控制或检测之外被改变时,例如一个被系统时钟更新的变量,那么对象应该声明成volatile。编译器执行的某些例行优化行为不能应用在已指定为volatile的对象上。 volatile限定符的用法同const非常相似,都是作为类型...

C/C++ 中的 volatile 关键字和 const 对应,用来修饰变量,通常用于建立语言级别的 memory barrier。 volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个...

我就用上面的例子吧 volatile int i = 10; int k = i; 这段代码如果没有加上volatile,它的执行过程是 i = 10, 10 ->reg寄存器,k = reg值,就是说,k=i实际上是从寄存器里读出来的。这样快捷高效,当然并不是每次都这样,因为寄存器有限。如果...

一般用在多线程程序中,由于某个变量可能被多个线程修改,因此,修饰为volatile,使其每次读取,都是从存储volatile变量的地址中去取,而不是取寄存器中的值。 volatile int a; 你的这种设想,都是最好要用volatile的地方,只要这个变量被反复频...

表示可以指向任何东西,仅用于中间变量,无法直接使用的,最明显的例子就是内存分配函数的返回值 锁表示我锁上了,谁也不能读写 volatile表示这个值容易改变,每次必须读取,不允许缓存,但如果有其他人正在写入中,读取的值也可能是错的。

volatile只是一个修饰符,以这个修饰符定义的变量,编译器不会优化,每次取变量的值都会从那个地址取一下,否则的话,编译器优化时,会把这个变量放在寄存器里面,有时不会到那个地址去读。 比如有多个程序 进程读写这个变量时有用,避免数据不...

volatile是限定变量不采用优化策略. 比如全局定义static int s_flag = 0; 你的主函数中有代码: s_flag = 1; while (s_flag); 这两句的目的是希望在这里等待s_flag变为0 而你设计程序的思路是在中断里面设置s_flag =0; 但是如果编译器对其进行了...

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