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急!3DsmAx 导入stl格式后曲面上出现皱纹.怎么解...

那是因为你的先有交叉,你把线理顺了就OK了。所以建模的线很重要,又特别是精细的模型,线长之重要

STL文件本身很大,可以用PROE先转成STL,然后打开solidworks,打开STL文件,通过SL转成VRML,这种文件在MAX中导入很快的,PROE如果能导VRML也可以直接导。 用3dmax导入stl文件的过程 1、首先用proe软件打开一个实体文件 2、通常不同的工程软件之...

Solidworks建立物体的三维实体模再导入到3DSmax中进行动画制作,有两种文件格式可以实现,一种是IGS文件,一种是STL文件。 STL文件:可以很快地导入到3DSmax中,但是质量较差,要想得到较高的实体表面质量,就要安装PowerNurbs(超线曲面建模工...

solidworks导出为Stl格式(装配体中所有零件都导出为Stl格式),用3Dmax 导入Stl格式文件,先随意导入一个零件,再用合并的方式导入其他零件,在3Dmax中会自动保存原来装配体各个零件的装配位置,不需要再进行装配了,然后再在3Dmax中赋材质,做...

1、通常不同的工程软件之间的文件交换一般用stp或者igs格式的,但是因为3dmax不支持stp文件,实体的igs文件导入3dmax也会有很多烂面,无法操作,要使proe的文件能直接导入3dmax,我们通常用proe另存为一个stl格式的文件,stl文件是一种三角网格...

我建议STL模型通过MAX2016导入后再处理,因为以前我常帮朋友到STL模型。16以前导入多多少少看起来都有点问题,但是MAX2016导入后都很完美。

文件--合并--选中要合并的模型文件---确定 如果是多个模型不在一个文件里,就一个一个地合并 在文件下的合并 FILE-MERGE-打开文件。多个模型

用3dsmax打开.max,再用3dsmax导出功能选择.stl就可以了

修改器里有个STL检查,检查完修改错误就好了。

还是我来回答你吧,常规的建筑建模相对来说是最简单、要求最低的建模,物体自身即不需要扭曲变形,又不会产生运动,况且除一些饰品之外不需要建高模,所以只要不出现法线、平滑等问题就没有问题,只管渲染就好。

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