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每次渲染3DmAx时,Cpu使用就会上升到百分之一百,内...

内存太小,可能散热风扇坏了。 用磁盘清理,清除系统垃圾文件。 检查散热通风口是否清洁 建议购买一个质量好的散热支架 帮助电脑散热 关闭一些没用的正在运行的程序 减轻风扇负担 CPU拆下来重新装一下,风扇跟CPU接触不好。

调到全局独显,电池调到高性能,另外画图主要吃cpu所以情况正常

不是电脑问题。。我有遇到过。。 是某一个模型和材质的问题!!!因为某个模型需要单核渲染!所以就出现CPU一下95% 一下15%了 你检查下场景里的模型和材质。。 你如果不信你可以渲染下别的场景是不是也出现这种情况。。

达标的,如果是VRAY在这里更改。 400可以改成你的8000最大数

正常现象。 3DMax是一个比较有名的软件,比双核处理器诞生要早许多,到目前为止还有很多软件(除了很少一些游戏,及专业领域的软件外)没有对多核处理器进行优化。 实际上还是单核在渲染。两个50%刚好相当于一个核的执行效能。 中央处理器(CPU...

可能是硬件吃不消了,可能是软件不稳定了…… 运行这类高负荷软件,软件硬件都要有好身板儿,才能扛得住碍… 检查一下自己的机器吧

是正常的,渲染的时候 CPU占用率挺高的, 只要你的显卡和cpu不是顶尖的,就都会这样的。占用率会很高 但是不会这么狠, 一般都是在准备渲染的时候会卡一下,真正渲染的时候 CPU占用率不是很高,如果模型有法线错误啥的,会使软件在渲染之前大量...

如果是VR渲染器,需要进入渲染面板,VR常规设置里,有个动态内存 400的数字,把动态内存改成8000或者更高,可以明显解决这个问题。

很正常啊 你在渲染这种3D画面级别处理的时候 一定是用到 GPU 在你做完以后要输出视频或者文件的时候 就要用到CPU

在渲染设置的渲染照明设置里面有个线程选择,一般默认是8线程,如果你的电脑有更多的线程都可以用上,还有渲染设置里面的设置有个动态内存限制,调到4000mb,再一个你的任务管理器里面可以给3DMAX分配cpu的使用个数,希望能对你有所帮助

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