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魔兽世界3.35痛苦术士

痛苦ss 基本输出循环 起手鬼影缠身 痛苦无常 痛苦诅咒 腐蚀 (痛苦诅咒和腐蚀可根绝跑位情况施放) 在触发sp等情况下 法伤最高时别忘了补一个 腐蚀 这样可以保持全程 另外 全程保持以上4个技能的情况下 用 暗影箭输出 最后25%斩杀阶段 保持好 鬼影缠身并用 灵魂吸取..还有些小东西 要靠自己去摸索 平时多练习木桩 练好基本循环才是王道

其实痛苦也没有那么复杂,要做到完美衔接各种dot固然困难,不过实战中跑位切换目标比较多.痛苦的精髓就是运动战中的高伤害.icc痛苦术给力的一个重要原因也在这里.在一个需要不断跑动的boss面前,痛苦术不需要太高端的输出手法就

pve天赋如下http://wow.178.com/tftw/#IbxrbkMAoiAoIktZE00V:TI铭文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数.装此雕纹可以让DPS提升500+鬼影缠身雕纹

相信你天赋应该会点,我就说下输出循环 起手鬼影-腐蚀术-无常-诅咒(元素还是痛苦看有鸟D或者其他SS没)然后无脑暗影箭 鬼影缠身CD一好就用,腐蚀术全程自动刷新不用管,无常还有1秒消失的时候就补,诅咒没了就补,这4个都做好了,你就无脑暗影箭吧 BOSS血量低于25%了,还是同上4步,无脑暗影箭的步骤换成吸取灵魂就OK乐

如果你节奏对的话,一般用不上生命分流的,除非BB死了才用.强化灵魂吸取看你个人的仇恨控制能力与你们T的仇恨水平.专注只有在会AOE的BOSS才用上的,不过等你到了80 可以icc 的时候 ,会有个别的BOSS要求你点上专注的,大部分的时候 可有可无.

目前一般阶段(不包含斩杀)我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能,因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常. 鬼影缠身:不是

当今的年代恶魔偏向毁灭的天赋输出循环简单,基本是腐蚀术后连续暗影剑.如果是深痛苦SS,循环则改为诅咒根据团队SS数量分配,腐蚀术,痛苦无常,鬼魅缠身,血换蓝,吸血,发暗影剑,因为痛苦SS很难打出完美的循环套路所以一直是移动自保型输出.只要自身安全且腐蚀术还有痛苦无常在怪物身上,就可以一直的暗影剑.

跟楼上所说的一样 ,三围就是命中>法伤>=急速>暴击>精神,这个版本的精神被削弱了,分流和精神无关了,洗痛苦的基本要求大致出4T9效果.然后急速900左右 暴击20%,出了镇压命中289就差不多了.强烈推荐矿坑的SP.悲剧的是我刷了2个多星期见都没见过真悲剧

手法嘛,起手2个暗影箭,然后鬼影,无偿,腐蚀,痛苦诅咒,鬼影跟暗影箭可以刷新腐蚀术,所以腐蚀术基本是全程可以保持的,其他的3个DOT,哪个时间到了补哪个 雕文是急速凋零雕文,生命分流雕文,鬼影缠身雕文 插件嘛,推荐你去弄个Dotimer监视DOT时间,还有QUARTZ,监视灵魂吸取(斩杀阶段)

天赋56/0/15.最后附图一张.此天赋有两种区别,低命中,也就是说你命中在360以下包括360,使用原图天赋.高命中,440包括440以上,将3点镇压取消平均分配给强化灵魂吸取,恶魔专注,夜幕.属性的话,痛苦术以急速为主,在3.35这

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