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魔兽8.0 邪Dk输出循环

选传染的雕纹,邪没什么钴锭的循环都差不多, 雕文 食尸鬼 疾病 冰冷触摸,邪要4T9才好,要是有2T10,2T9就换冰吧

首先 三板斧 有3式 分别为 BUFF式 疾病式 和 传染式 1:BUFF式:天灾打击,鲜血打 然后立马切第三斧式-传 天 血 天 凋零 也就是(传染输出循环) 反复的运用第三斧式

以17/54冰邪天赋为例,基本手法(比如ICC4号)有主动饰品起手开饰品,兽人的话开狂暴,天血天血-符文武器增效-背身招天鬼-[暗-冰-血天血-血天血天]框内为循环,技能CD时穿插凋零缠绕.基本打木桩BOSS都是这个循环.移动战的时候注意补病,移动时丢缠绕.在清小怪的时候开饰品技能猛A,这样下来基本全程DPS也会很好看

邪血输出的话和邪冰一样起手双疾病,然后1鲜血打击,1天灾打击,1鲜血打击,然后符文武器增效,1天灾打击,1鲜血打击循环,疾病快到时间了补好疾病,不要用传染,手动打~邪血和邪冰的输出循环比较简单~且容易打出和装备相称的DPS 对着木桩多练习一下就好了

首先邪DK输出是不需要精准的..精准的收益是最低的这个目前这个版本已经经过了验证了.属性上力量>急速>精通>=爆击手法的话没有特别的循环,单体BOSS起手疾病爆发然后两个脓疮打击(目的是把冰符文和血符文变成死亡符文)然后天灾

简单点就是双疾病,天打主打,脓疮辅打,能量满的时候丢一个大便,触发免费大便也丢掉,BB变身一变回来马上甩大便,保持第一时间让BB堆满5层变身,急速和天鬼一起用,用的时候有个小技巧,转身招天鬼,再转回去,天鬼下来不用调位置,可以多打1至2下,脓疮的延长疾病自己看,和爆发算一下CD,如果剩余时间到了,爆发CD也好了就不要补脓疮,主力输出是天打,你前几的伤害应该是天灾之击,天灾打击,大便,有触手剑的话可以占自己10%左右的输出!

邪冰:单体打法循环:起手式 冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠

1、邪DK是用双手武器2、邪DK主要是靠疾病吃饭的职业,现在主流的打法是脓疮流.3、核心技能:天灾打击、脓疮打击、凋零缠绕.4、核心是在堕落十字军触发+药水+羽毛+狂怒等触发的情况下上疾病.(爆发或者暗影打击)5、单体输出为上疾病-2*天灾-脓疮-凋零.单体爆发加入大军+石像鬼.(普通嗜血阶段不加入狂热,建议嗜血结束加入狂热)6、AOE的话看你的天赋.如何要是想A的高就高AP上疾病然后一个传染(建议插传染雕文).然后可以适当加入枯萎凋零作为循环的一节.PS:第一层天赋点出动荡的话不建议AOE刷血沸.7、宝宝的控制的话一般PVE不作考虑.PVP的话做撕扯宏以及蜷缩宏可解决.

现在装备好的邪dk输出是很可观的,属性以8%命中,力量,急速为主

邪DK现在跟以前不一样走的是物理流,不在是3.22的法术流路线了因此邪DK有选择的堆破甲,而且T10也考虑到了这一点装备上面,对于急速不是太看重,但还是要堆的披风要用10HICC老三的,或者是25HICC烂肠的武器建议是264的吸血斧,如果有277的更好,如果有橙斧就更好了(这是浮云)-----------------------我割---------------------至于输出循环,也不像3.22的要让疾病吃到最佳BUFF可以直接起手暗冰,然后血天血天,强力符文,开SP,召唤石像鬼然后就是血天血天,暗冰,血天血天,有空闲就吹号角,丢缠绕有主意的是,要看是AOE战,还是单体战,这样就决定了枯萎凋零扔不扔

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