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欧陆风云4里面大明难道一遇上打仗就切儒教,不打仗...

对的,儒教补偿战斗方面“优待士绅”的减成;宦官抵消贸易、科研方面“优待士绅”的减成.另一个派系是文官,弥补经济方面(造房子,顾问工资)的减成,用处相对小一些.一般来说主要在儒教和宦官之间切换,用到文官的频率是很低的.

第一个问题:是的,不用文官的话建筑成本翻倍;第二个问题,因为中国开局在贸易上游,没啥钱,但是人口高税收高,所以钱多,宦官有用不在钱多钱少(大明会缺钱么?)而是提升75%科研速度,以及4条可维持的外交关系,而文官是加钱加稳定,偏偏这俩大明从来不怎么担心;第三个问题,时间和花费成正比的,花费越多时间越长,所以是两个都减100%其实三个派系和明朝的士绅优待刚好一个抵消一部分内容,士绅优待本身就是三个派系之和的负数

解除朝贡(或拒绝上贡直至大明不要你),接壤,打1. 非朝贡国2. 宗教为野猪皮系列(神道教,长生天,非洲土著和野猪皮甚至玛雅,阿兹特克,印加教),儒教以及儒教异端3. 接壤大明4. 选择夺取天命的理由宣战.

宦官刷科研,儒家管战争,文官管经济.一般来说,必有用的是宦官和儒家,前者-60%的科研花费就不需要多说了,基本西化后10年之内科技变成一流大国.儒家也是非常恐怖的存在,-100%的核心花费,就是说割下的地免外交瞬间核心话,相比之下+25%的训练什么都是次要加成了(这也够可怕了吧?).至于文官,我个人的见解是,EU4必定发展为大国,大国必定不缺钱,所以更多点钱也没啥意义.当然,可以短暂切换一下大搞建设.个人比较推荐是三者都不要拉得太高,需要哪条用哪条.不过显然,这样的大明太bug了,所以在1.73里细化后派系就直接消除了.

欧陆风云4大明 宦官 儒教 文官 三个制度能不能同时存在?不可以,否则岂不是没有削弱大明的作用了?还有一个Debuff是失去天命,当正统性低于60或者有“受到西方影响”时自动触发.一旦触发,还请楼主自重吧……= =

绝大多数时间选宦官,一来可以省科技点数,二来是省顾问花费,想必玩大明的都是开局刷顾问的,只要雇佣2个以上的3级顾问,那个花费就不是另外两个派系能在早期支撑的了儒家偶尔用,一般是我占了很多领土,要一口气全部核心化的时候我才会切过来全部点核心化,然后立刻转回宦官,那个打仗时的些许外交优势对大明这种超大体量国家用处不大最没用的是文官派系,优势是节省建筑费用和加税收,问题在于大明花钱最多的地方在顾问费,早中期都比税收更多,所以降顾问费比加税收更来钱,其次是建筑早期也造不多,后期点数多了可以多造的时候你的钱也多了,压根没有什么实际意义

只有原始宗教,儒教以及儒教异端的非朝贡国接壤大明以夺取天命的理由宣战,签订夺取天命条约才能当中国皇帝.

巧了~我刚才刚回答过一个这种问题~1.造核要开武将派系,会节省很多行政点和时间~2.即使你能够将造核花费削减到100%,实际效果也只有90%,也就是本来要100点造核你只要10点,但在某些远古版本里造核是能超过100%的~想想造核反而给你行政点~就觉得搞笑~3.造核最低需要三个月~只有拥有1个单独的“-100%”的修正才能秒核,通过累加达到“-100%”无法秒核.所以你所谓的有时能秒建核心,要不就是远古版本,要不就是你看错了

转儒教:转换你的副宗教为非儒教,派一个传教士到一个儒教的地,最好是叛乱高的地,如果叛乱不够,减少自治度加叛乱,在叛军界面点同意转换国教 转其他:打下一块你要转的宗教的地,比如天主教,打下热那亚的黑海海口的地,不造核心,直接拍传教士过去,就会有天主叛军读条,大约1-2年叛军就会爆,叛军所到之处会自动变天主.天主的地到了50%以上就会有转教的要求,同意叛军就行.

你的意思是攻击大明还是如何玩大明?要是当瓦剌攻击大明的话最好是采用背刺大明,难点在于大明开始是超上限暴兵,可以向朝贡国索取后备兵源,而且开局各国士气都是差不多的(变态土鸡例外).有利面在于瓦剌骑兵比例高、冲击伤害强

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