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欧陆风云4怎么打仗 作战技巧详解

你说的是侵略性扩张吗? 侵略性扩张无法特别快速降低,如果想要降低,第一是雇一个负面关系降低加速30%的外交顾问,一个是点人文理念组,里面有一个负面关系降低加速30%,效果和外交顾问一样~ 或是点影响理念组,里面第四个理念是侵略性扩张减少...

军队不能进攻是因为士气太低了(貌似是小于0.5就不能动了),士气太低很可能是因为在和平年代拉掉了陆军的军费导致士气出现很大的减成。 在宣战前三个月拉满陆军的经费然后才开始军事行动是一个最基础的操作技巧。楼主碰到这种情况,拉高陆军军...

一般兵力相当,兵种和科技相差不大的情况下,攻击方基本必败。就算赢了,损耗也很大,得不偿失。 所以你看ai都很狡猾,他们一般派出两队人。小部队在前面围城,大部队在后面准备随时增援。不是必胜的情况下基本都不会去主动攻击你的部队。 战斗...

右击你要打的国家,然后宣战,选中宣战理由,点确定就可以了吧

首先,军科不能落后,最好比敌方高一级 其次,士气得满,最好点出防守理念第二个15士气,再加个士气顾问,军队极猛。 再次,地形问题,站在河对岸或山顶,让敌人冲你,则胜算极大 再次,援军的及时到达 再次,兵种组战力的问题,东欧科技组10―15...

其次国土接壤。若国家太大就放几个附庸国出来你选的什么国家?首先保证跟现任皇帝的关系要好,一次把相邻的省份加入,等首都也加进后,你就是神罗国家,再把附庸国吞回去,就可以把省份加入神罗了

围城这种东西是看哪只部队在领土上就是谁围城的,比如敌方部队在自己的领土上围城那么就是敌方围城;自己不对在敌方领土上围城就是自己围城。所以说如果敌方围城但是兵力明显还没有超过守城方的戍守部队,那么可以果断选择突围(在围城界面有)...

合适的宣战借口:革命输出只要50%的分数,帝国主义75%,还有就是核心领土夺回等 高的行政效率 外交的战争谈判理念以及宗教时期对异教徒战争割地的分数加成。 打其同盟时考虑时候划√,就是要不要叫上他盟友的盟友,不花沟需要花费3倍的ae和分数割其...

又是你…… 2000人城防,围城部队需要2000步兵以上才能推进围城过程 具体影响因素有: 炮兵:城墙等级,每3000:1可以在掷骰子时额外+1,最多可以+5,但3000以下炮兵对任意等级城墙都产生最少的1点加成 围城将领的攻城等级,1点对1点,所以一个4点...

1.一点点堆训练度,训练度影响杀伤,杀伤越高对方死的人越多。 2.大幅度堆士气,士气如果相差较多,可以秒掉对方的人,这样的话等于把对方在本战场上所有的人全部杀死。 3.占地,占到的地不会给对方提供兵力和金钱。 4.封锁海峡,会减少对方的贸...

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