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欧陆风云4自定义附庸国

建立附庸国的前提是你的土地有对应国家的核心,这样才能建立. 欧陆4时期还没有韩国,朝鲜半岛上默认的核心只有朝鲜这个国家,也就是说你吞了朝鲜半岛的土地也只能建立朝鲜附庸国

1. 附庸国可以作为坚强的盟友,每战必参战.2. 如果你的任何一块省份都没有附庸国的核心(即你之前没有征服过附庸国的领土),那么当它作为你附庸国10年后,你就可以通过外交手段吞并它了.基于以上两点,附庸国前期可以作为小弟帮你作战,后期直接吞并.然后再找附庸.这种策略将减少使用行政点数,但需要更多的外交点数.所以你的战略指定好,行政点数和外交点数的使用要均衡.科技发展不平衡的话,会带来额外的经济惩罚.

4 把占领的省份控制权交给附庸,和平谈判时便可割给附庸,1.73 等附庸自己派军队去占地,和平谈判时可割(附庸占地时优先占有他伪造核心的省份) 只要你军队实力,占领后就是他控制了1.11

在国家外交的界面右下角,有一个建立附庸国的图标

打开自定义界面,第一个页面就是国家名字和国旗,国旗下面有五个按钮,调整那五个按钮就可以修改国旗样式了~

所谓给附庸地,其实就是0价格卖地给它,要注意以下几点1次只能1个省份 所卖的地需要与对方的任意核心领土相邻,或者对方对该地有宣称权(已有核心或是单纯的宣称都可以),并且对方处于过度扩张的时候哪怕白送也必定拒绝,具体就是

英格兰的代码应该是eng,大小写没关系,注意空格

1、你释放附庸的时候勾选了扮演该附庸2、你派外交官向某大国跪舔了3、你在战争中被人打成狗

最后一栏右下角.

不知你问的是几代 EU3的话 在政治菜单里有“放出其他国家”的选项卡,点进去就能看到,有显示放出的是什么国家,以及放出的国家会得到哪几块地 放附庸国的前提是你国内有其他国家的核心 如果放出国家和你属于同一文化圈的话,会变成卫星国

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