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请问3DmAx打上vr灯光后为什么渲染出来没有效果呢

你选择渲染器了吗? 还有全局光开,默认灯关掉~灯值自己调解~应该有些效果了~具体的~你还要学习~多看多做吧~并不难~

可能的原因以及解决方法如下: 1,有隐藏的灯光没有删除,删除隐藏灯光; 2,材质问题,重新贴图和贴材质即可; 3,摄像机切割,只要稍微调动一下摄像机位置就可以解决; 4,灯光距离模型过近或过远,重新调整灯,放到合适位置即可。

1 灯光参数不对 是不是关上了 2 max的单位没有调整好 统一单位 3灯光进模型里 检查灯光位置

3dsMax里渲染没有灯光效果有以下几种原因: 1 3dsMax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果。 2 当手动添加灯光后,灯光常规参数----------灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才...

可能的原因有以下几种: 1 灯光强度小了。 2 灯光照射范围相对屋子小了,调节近距和远距衰减。 3 灯光在灯泡或其他对象里面,而且灯泡材质为半透明,使灯光实际强度减弱。 4 灯光照射角度只有一部分,实际照射亮度减弱。 5 灯光类型使用不当,比...

HDR只是起到环境照明的作用的,依然可以打VR平面灯来进行直接照明,没效果的话看看单位和强度,HDR用在室外和产品比较多,单位会有所出入。

1。光度学灯光是可以在VR里面渲出效果的。 2。去掉材质的方法按DELETE是没用的。 下面是方法: 去掉材质的方法:就是打开材质球窗口后,在菜单最后一个:Utilities下面的ResetMaterial...,重设材质球的意思吧,它就全部把材质球恢复为默认的了、只...

3dsmax做的场景没有手动添加的灯光渲染也很亮有以下几种原因: 1 环境背景是白色,渲染场景会变亮。若有对象是反射较强的材质,反射也是带白色的。 2 有对象是vr包裹材质,基本材质是自发光材质,并且包裹材质里的生成全局照明的值变大。不仅对...

可能有隐藏灯光美小时,

3dsmax中vr灯光中的影响漫反射是指灯光产生的光线对被照射对象产生的直接照明,如果开启GI,还有间接照明。如果不开启这个选项,从场景明暗程度来讲,几乎相当于关闭灯光,渲染后几乎看不到打了灯光。 影响高光是指灯光对周边的对象产生高光表...

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