lzth.net
当前位置:首页 >> 如何用UG4.0做弹簧伸缩运动仿真?? >>

如何用UG4.0做弹簧伸缩运动仿真??

利用关系式。帧数换算成时间和弹簧螺旋形的螺距关联起来 ,有个网名叫闪客的作这种仿真很厉害

你可以试一下这本教程 UG NX 4.0 高级教程 张昊 编著 电子工业出版社 不过现在很少有人使用UG4.0 做仿真了 你可以尝试使用UG6.0 使用比4.0更方便

关于UG仿真动画导出的解决方法(1)、把所有的连杆、驱动都创建好以后,进行仿真。仿真完了千万别关,点击下面的“用电子表格”选项。把所有的都设好后,关闭仿真对话框。(2)、再次打开 “用电子表格” 仿真 对话框 选择 “ 已附加的 ” 然后仿真动...

您好,看到您的问题将要被新提的问题从问题列表中挤出,问题无人回答过期后会被扣分并且悬赏分也将被没收!所以我给你提几条建议: 一,您可以选择在正确的分类下去提问或者到与您问题相关专业网站论坛里去看看,这样知道你问题答案的人才会多一...

4.0的版本没用过,6.0或者7.0 肯定没有这样的问题。如果可以把模型发我看下

没有破解完全 或者是没安装运动仿真模块(安装包里缺这个文件)

双击电脑右下角的时间,将其修改为2005年 就可以了 因为UG4.0的许可没到2011年 记得加分哦

看是不是后处理的问题,多换几个后处理试下。。哥们我英文不好看不懂,不过时常遇到,希望可以帮到你。

网站是扯蛋的地方,不要指望在网上解决技术问题,节本上回的都是没用信息。

仿真(Simulation),即使用项目模型将特定于某一具体层次的不确定性转化为它们对目标的影响

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com