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如何用UG4.0做弹簧伸缩运动仿真??

利用关系式。帧数换算成时间和弹簧螺旋形的螺距关联起来 ,有个网名叫闪客的作这种仿真很厉害

我不会,等待学习中

你可以试一下这本教程 UG NX 4.0 高级教程 张昊 编著 电子工业出版社 不过现在很少有人使用UG4.0 做仿真了 你可以尝试使用UG6.0 使用比4.0更方便

您好,看到您的问题将要被新提的问题从问题列表中挤出,问题无人回答过期后会被扣分并且悬赏分也将被没收!所以我给你提几条建议: 一,您可以选择在正确的分类下去提问或者到与您问题相关专业网站论坛里去看看,这样知道你问题答案的人才会多一...

关于UG仿真动画导出的解决方法(1)、把所有的连杆、驱动都创建好以后,进行仿真。仿真完了千万别关,点击下面的“用电子表格”选项。把所有的都设好后,关闭仿真对话框。(2)、再次打开 “用电子表格” 仿真 对话框 选择 “ 已附加的 ” 然后仿真动...

这里很多http://video.baidu.com/v?word=UG4.0%D4%CB%B6%AF%B7%C2%D5%E6&ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=0&fbl=800

6.0其实是一个过渡版本,它只是界面上与4.0有很大不同,功能上有了部分完善,但在内核上没有什么区别。而7.0/7.5则在算法上进行了创新,虽然他看起来和6.0界面上没有什么不同,但实际上有了很大的提高。

没有破解完全 或者是没安装运动仿真模块(安装包里缺这个文件)

4.0的版本没用过,6.0或者7.0 肯定没有这样的问题。如果可以把模型发我看下

仿真(Simulation),即使用项目模型将特定于某一具体层次的不确定性转化为它们对目标的影响

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