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如何在3D mAx视窗中实现vrAy效果预览

max2012以上版本,在每个窗口左上角,选某个选项,忘了什么名了

1.选取vary渲染器,如图: 2.输出像素设置,如下图: 3.图像采样抗锯齿设置,如下图: 4.渲染细分设置,如下图:

将窗口灯光减低倍增值,不能使其曝光,然后加大GI,就是光能传递的倍增值,然后室内不是说就非得没有灯光的,可以在室内的另一面(摄像机照射不到的地方)放置一盏VRAY灯光,关闭其可渲染,灯光倍增值调的低一些,能够照亮墙壁就行。墙体打自发...

这个很简单,你按F10,进入VRAY渲染面板中,有一个SYSTEM卷展栏, 你进入这个卷展栏以后,在下面能看到PRESETS这个按钮, 你点一下这个按钮,就进入保存面板中,这时候就能看到LOAD和SAVE命令,这就是保存和读取当前设置参数了。

通常是按F10,拉到最下边指定渲染器看能不能选择vray渲染器,最简单的就是你创建灯光,看灯光类型除了基本灯光、光度学灯光之外有没有vray灯光

请问你是渲染不显示 还是你想让贴图在当前视图显示出来? 点击下这个按钮 希望能帮助到你

重置一下就行,打开材质面板,点击实用程序,选择下拉菜单中的重置材质编辑器窗口

1.选中VR-太阳。 2.将大小倍增改为5.0。 3.在透视图中渲染。

先给正常材质,然后再环境下大气里添加个vray toon (卡通)

1.首先确保已安装了VRay。 2.按F10调出渲染参数面板。 3.在common菜单栏中单击Assign Renderer卷展栏下Production按钮,在弹出的choose Runderer(选择渲染器)对话框中选择VRay Adv 1.5RC3(或其它VR版本)。 4.此时完成了VR渲染器的调用,渲染...

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