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为什么我的3DsmAx2012在选择点时就不能创建命名选择集

这是3ds max与系统变量不协调的问题,建议修复安装或重装3ds max。

可能你的内存不够用 ,或者是中文版不稳定,

选择好所有物体后在编辑命名选择集的框里面打入你要的名称然后回车enter即可创建你所选择物体的选择集. 随后按下拉菜单选中名字即可选中所设集. 你创建了集以后编辑命名选择集里自然有啊...或者直接先点开,然后按+号添加即可.

选择集可以作用于各种子对象身上,比如选中多个顶点、边、多边形等,然后建立一个选择集(起个名,回车)。后面还想继续调用这些被选中的对象时,直接从“选择集列表”中找到它们的名字就可以了,不需要再回头重新选择。而且子对象的选择集之间还...

慢慢来,实在不行就先跳过去,学下面的知识。

1、在多边形层级下,按住Ctrl选择想要的多个面。 2、在工具栏“创建选择集”的框中,输入你想命名的名称,如“1”,然后回车确认。 3、使用:在多边形层级下,点开工具栏上“创建选择集”右边的三角,选择你之前的命名如”1“即可。

这个在工具栏的空白处 右键单击 ——自定义 中打开自定义用户界面 然后切换到 工具栏面板,新建一个工具栏 然后你的界面中就会自动出现你刚刚新建出来的工具栏,这个时候我们要做的就是在左边的选择栏里面找到要添加进去的命令,然后拖进去 拖进去...

选 择集是便于 以后编辑中 按名称选择用,成组一般是到一样或类同的东西组成一块是编辑方便。而附加则是二维或三维图型 只有附加在一起才能 用于布尔运算。布尔:即两个物体可以相交成一个图型,或差积。我表达的可能还不清,反正他们三个各有各...

自定义. 改为默认UI.

在这里回答可麻烦了~ 展开 UVW 修改器 选择对象。> “修改”面板 > “修改器列表” > “对象空间修改器” > “展开 UVW” 选择对象。> “修改器”菜单 > “UV 坐标” > “展开 UVW” “展开 UVW”修改器的作用是将平面贴图指定到子对象选择,以及编辑这些选择的...

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