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为什么3DMAX保存慢,打开材质编辑器,吸取材质也卡...

保存很慢的话 网上有解说 就是按F11 输入一大串字符 那个有用 材质编辑器问题 应该是你的显卡或显卡驱动的问题 买个可以软改转业卡的显示卡吧 游戏卡做图不行的

这个问题比较常见,不过解决问题的方法比较简单。 把vray的渲染器改成3dmax默认的线扫描渲染器,然后再改回来就好了。 over,是不是很简单。

材质吸管的作用就是从物体上吸取现有材质, 你的模型现有材质是默认材质当然吸取到的就是默认材质。 你可以吸取此材质后,把他更改为vr材质,物体会直接跟着变化,因为此材质已经被赋予了这个物体。

电脑配置过低 或者看下window任务管理器中性能内存占用多少 还是开的一些东西过多造成资源占用

可能是要加载的文件太多吧。 渲染的话建议你使用炫云进行云渲染,不需要本机配置有多强大,可以进行3d操作就行。渲染完全云端服务器进行。使用起来又快又稳定。新用户注册赠送30元渲染费,效果图最低1分钱1张起算,图小的话3000张免费,图就是大...

1、有可能是电脑配置的太低了,因为3D要求的运行条件高,配置太低容易产生这样的问题。 2、3D文件是不是正版,盗版中有些程序无法运行得。

刚我也遇到了,已经解决操作如下: 1.打开材质编辑器(m) 2.选择模式,选择Slate材质编辑器 3.点击目录选项,选择首选项 4.最下面有个“使用兼容性显示......显示问题”选项打✔,点击确定 5.如果需要用精简的 再选择模式还回去就OK

是不是选择有限制,比如你选择的是灯光的那个选项,就是只能选择灯光,是吸不了的,或者是冻结了也是。

这个是你的软件出现了错误。

用PS看看图片呗,我有一次调像素跟分辨率,不小心调大了。5位数了。就这样子的情况。

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