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为什么3DmAx灯光隐藏了渲染时就没有灯光了?全是黑的.

控制面板 默认灯光 勾选 这样的说法应该是不正确的,估计你的情况是用软件的版本问题,我以前用的 2009也是这样,现在用 2010没有出现过这样的问题了,还有你的场景,是不是有些时候灯光隐藏了也能渲染,有些时候隐藏了就没灯光了一片黑,还是换...

3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因: 1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。 2 灯光强度倍增不能为负。 3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。 vray灯光参数下勾选 不可见 ,表示渲染时看不到灯光自身形状...

你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了 给你解释下原因 你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏) 你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑

出现这种情况 说明 你使用的是09版本以上的3Dmax 新的3DMax设置更加细致 将视口配置的下列框选部分 √取消掉即可实现全亮!

如图,在渲染设置里,vray全局开关里将缺省灯光开启,并且同时不勾选隐藏灯光,此时渲染,只有软件自身的灯光起作用,隐藏的灯光不起作用,渲染“正常”仅是软件自身灯光的效果。 将灯光不隐藏,那么隐藏灯光选项就没有作用了,此时渲染,就手动...

这里的模式改为明暗处理,如果还是亮不起来就改下视口。 alt+B调出视口设置,开两盏灯。

1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果你用的是VRAY渲染器)3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0...

3dsmax中vray渲染器开启全局照明后如果不打灯光,有以下两种状况可以渲染出物体: 1 在渲染设置里,vray全局开关中的默认灯光打开,即使没有全局照明,也可以渲染出对象 。 2 给模型赋vr包裹材质,基本材质是vr自发光,生成全局照明值要高,他可...

3dsMax里渲染没有灯光效果有以下几种原因: 1 3dsMax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果。 2 当手动添加灯光后,灯光常规参数----------灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才...

隐藏灯光后,所以是看不见、但是效果图中存在。 取消隐藏灯光的方法: shift+L 隐藏/取消隐藏灯光 效果如图:

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