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为什么3DmAx灯光隐藏了渲染时就没有灯光了?全是黑的.

控制面板 默认灯光 勾选 这样的说法应该是不正确的,估计你的情况是用软件的版本问题,我以前用的 2009也是这样,现在用 2010没有出现过这样的问题了,还有你的场景,是不是有些时候灯光隐藏了也能渲染,有些时候隐藏了就没灯光了一片黑,还是换...

3ds max默认是有场景灯光的,只是不可见而已。要关掉场景灯光效果有如下方法:1、在视口左上角真实处左键,弹出的下拉菜单里选择明暗处理;2、在场景中任意创建一盏灯光,然后,然后在修改面板里把启用的勾取消就可以,但这种方法可能导致你的视...

是不是你把这里灯光隐藏了

3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因: 1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。 2 灯光强度倍增不能为负。 3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。 vray灯光参数下勾选 不可见 ,表示渲染时看不到灯光自身形状...

这已经渲染完了埃 只是你打开了“显示采样”,所以有很多白点。 你看看你这个“先是采样”是否打了钩钩,这个钩钩是要去掉的哦

一种是灯光照射角度不对 ,视口处于背光区。 一中是模型法线反转了。

你选择错模式喽,你看你上图没有选择RGB color而是选择了Aloha,环境光是黑色的,所以炫出来的图是黑色的,下面那张图是要点全彩的按钮才可以哦~ 个人观点,希望对你有帮助~^-^

这里的模式改为明暗处理,如果还是亮不起来就改下视口。 alt+B调出视口设置,开两盏灯。

你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了 给你解释下原因 你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏) 你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑

不清楚你是啥情况?渲染出来是黑色?还是灯光太暗?第一如果是黑色的?那么你的环境光没有打开 还有vray渲染器里德GI没有打开,其次就是你打的摄像机在模型的外面,再就是模型有问题!还有把隐藏灯光勾选,默认灯光可以关闭!第二情况:加大灯光...

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