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为什么3DmAx灯光隐藏了渲染时就没有灯光了?全是黑的.

控制面板 默认灯光 勾选 这样的说法应该是不正确的,估计你的情况是用软件的版本问题,我以前用的 2009也是这样,现在用 2010没有出现过这样的问题了,还有你的场景,是不是有些时候灯光隐藏了也能渲染,有些时候隐藏了就没灯光了一片黑,还是换...

你是说灯光本身吧?默认扫描线渲染是不显示的,要做一个实体灯模型,然后给灯光材质来模拟一个电灯泡。

这里的模式改为明暗处理,如果还是亮不起来就改下视口。 alt+B调出视口设置,开两盏灯。

3dsmax中vray渲染器开启全局照明后如果不打灯光,有以下两种状况可以渲染出物体: 1 在渲染设置里,vray全局开关中的默认灯光打开,即使没有全局照明,也可以渲染出对象 。 2 给模型赋vr包裹材质,基本材质是vr自发光,生成全局照明值要高,他可...

如图,在渲染设置里,vray全局开关里将缺省灯光开启,并且同时不勾选隐藏灯光,此时渲染,只有软件自身的灯光起作用,隐藏的灯光不起作用,渲染“正常”仅是软件自身灯光的效果。 将灯光不隐藏,那么隐藏灯光选项就没有作用了,此时渲染,就手动...

红圈里有两个灯光的勾,去掉其中一个就可以了。

黑的你可以试试ctrl+L看看是不是这个问题。渲染后亮得看不见那是灯光值打得太高了,降一些再看吧。 还有就是如果这是你下载的场景,别人本来是用默认的渲染器或者是其它的,但你用的渲染器和原来的不一样,或者是渲染器的版本不一样,也都有可能...

主要有以下三种原因和解决办法: 1、确认是不是灯光亮度问题,如果是,调整一下即可。 2、渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾。 3、在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“...

你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了 给你解释下原因 你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏) 你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑

你选择错模式喽,你看你上图没有选择RGB color而是选择了Aloha,环境光是黑色的,所以炫出来的图是黑色的,下面那张图是要点全彩的按钮才可以哦~ 个人观点,希望对你有帮助~^-^

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