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我的3DMAX里的灯光光度学用不了啊 一点目标点光源...

原因:电脑配置太低或当前软件崩溃。 解决方案:更换电脑或重新下载其他版本软件。 1.用3dsMax 2016打开场景,选择光度学-自由灯光,在顶视图创建灯光。 2.设置灯光参数,启用阴影,摆放到适当位置,在透视图中渲染。

可能是软件问题。建议重新下载安装看看, max2014中文破解版安装教程 1、首先下载3dmax中文版安装包,运行“Autodesk_3ds_Max_2014.exe”进行安装。 2、双击之后,软件需要进行解压,一般默认路径就可以了,如果想更换路径的换,点击“更改”就可以...

不懂你在说什么,我用的是09的,还有暂时先别用那么高级的

这两种灯都是模拟射灯效果 可以调用广域网文件效果更好,目标灯和自由灯的区别就是一个有目标控制点一个没有,和目标摄像机与自由摄像机一样

在下面的图形/区域阴影里有个从图形发射光线 把他改为“点光源” 就可以了。

3dsmax中光度学文件使用没有效果原因有以下几种: 1 灯光忘记开启。 2 灯光值太校或者max软件单位设置和光度学文件不匹配。更改max软件单位设置,或是降低或提高灯光强度值,或者更改颜色类型。 3 灯光衰减的近距和远距值太校 4 被别的对象挡住...

当然不是,你可以检查一下,你有没把你的文件跟源文件装在同一个文件夹里,如果是,请改地方。。。。这样就可以了,如果不可以,来问我。。。

我也出过这个问题弄了挺久才弄好的,其他的临时文件都删掉 3ds Max 2012\dlcomponents 目录下找到这个 DlComponentList文件, 64位版的 DIComponetlist 后面要加个X64 就是DIComponetlist X64, 32位版的 DIComponetlist 后面要加个X32 就是DICo...

3Dmax 的单位肯定错了 用光度学里的灯光 max的单位要毫米 mm 求采纳

是用VR渲染么? 可以从这几个方面入手 1、灯光的强度(设置个很高的数值,颜色很艳看有没有改变) 2、灯光位置(离墙近点) 3、改变光域网试试 4、灯光是否设置了排除 5、删掉重新打一个灯光看是否有效

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