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我的3DMAX里的灯光光度学用不了啊 一点目标点光源...

原因:电脑配置太低或当前软件崩溃。 解决方案:更换电脑或重新下载其他版本软件。 1.用3dsMax 2016打开场景,选择光度学-自由灯光,在顶视图创建灯光。 2.设置灯光参数,启用阴影,摆放到适当位置,在透视图中渲染。

兄弟~~ 你的跨度也太大了吧。你用的3DMAX2012,而从3DMAX2009开始,就已经没有自由点光源和目标点光源了。难道你是从3DMAX8.0或者9.0这样的老版本跨过来的? 现在的版本只有目标光源和自由光源,如果你要用目标点光源,那么就使用目标光源,然后...

你是用VR还是用LS渲图?还是线性渲?用什么渲染器渲都不会出 现打灯就死机的,检查下你的模型是不是面太多?用VR渲的话,一般 用vraylight就行了.

我的问题解决了,我换了个光域网文件,刚开始用的是自由点光原打的,后来用的是目标点光源打的,灯光打的比天花低了一点好了,不知你的是不是这个原因,你再试一下,我的参数基本上是没有变的,你也试试,用自由点光源,换光域网文件,灯一定放...

1、3dmax安装的的时候,只能安装在纯英文路径,不能带有中文字符的路径。 2、在max安装目录中的 dlcomponents文件夹中的dlcomponentlist文件删除掉或用这个文件名建个文件夹。

包含在目标灯光和自由灯光里面了

MAX的版本问题,在目标灯光或自由灯光的参数中能设置灯的类型(点,线,面)

灯是不是打到吊顶里面去了

一楼说的不准确. 找到你装3D的文件夹,以我的电脑上为例,找到这个文件夹F:\3dmax8\dlcomponents 进入此文件夹后找到 DlComponentList 这个文件.删掉即可! 各版本都是如此

渲染出来什么也没有看到吗 亮度调大一点看看

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