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我的3DmAx文件转化为stl文件为何尺寸要变小很多

再用3dmax导入模型之前,需要对里面的单位进行转化,自定义-单位设置-显示单位比例和系统单位设置都改为与你模型相一致(mm)的。因为3dmax里面的单位默认为英米。

用3dsmax打开.max,再用3dsmax导出功能选择.stl就可以了

我试验了很多次,每次都是重叠到一起,大小并无变化;建好box保存,再导出3ds保存,关闭max,再打开同一box文件,再导入3ds,勾选了“conver”(转换单位),之后完全重叠,;没有勾选单位转换时,也同样重叠;因此,就我个人试验后浅薄的发现大小尺寸...

还是设计的原因,设计过程中不是实体,文件导出STL就会出现这种情况。3DMax在场景设计,游戏动漫用的应该多一些。

m3模型文件导入到3DMAX用的是m3 import插件,道路过程好像会发生错误,但是最终能转换成stl文件

STL转stp/step/igs/obj 之间是可以相互转化的。转化效果可以看看图片出来的实体效果

你检查的是开放边,而且已经选择了,你可以试一试删除 或者 补洞。

你在solidwork打开,然后文件-另存为-文件类型,选择stl即可(2012有这个格式) 或者另存为三维通用的格式IGS也可

格式哪里出的吧

我建议STL模型通过MAX2016导入后再处理,因为以前我常帮朋友到STL模型。16以前导入多多少少看起来都有点问题,但是MAX2016导入后都很完美。

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