lzth.net
当前位置:首页 >> 我的3DmAx文件转化为stl文件为何尺寸要变小很多 >>

我的3DmAx文件转化为stl文件为何尺寸要变小很多

再用3dmax导入模型之前,需要对里面的单位进行转化,自定义-单位设置-显示单位比例和系统单位设置都改为与你模型相一致(mm)的。因为3dmax里面的单位默认为英米。

我试验了很多次,每次都是重叠到一起,大小并无变化;建好box保存,再导出3ds保存,关闭max,再打开同一box文件,再导入3ds,勾选了“conver”(转换单位),之后完全重叠,;没有勾选单位转换时,也同样重叠;因此,就我个人试验后浅薄的发现大小尺寸...

还是设计的原因,设计过程中不是实体,文件导出STL就会出现这种情况。3DMax在场景设计,游戏动漫用的应该多一些。

用3dsmax打开.max,再用3dsmax导出功能选择.stl就可以了

是单位不一致的问题吧? cura没用过 只能帮你到此了

m3模型文件导入到3DMAX用的是m3 import插件,道路过程好像会发生错误,但是最终能转换成stl文件

STL文件本身很大,可以用PROE先转成STL,然后打开solidworks,打开STL文件,通过SL转成VRML,这种文件在MAX中导入很快的,PROE如果能导VRML也可以直接导。 用3dmax导入stl文件的过程 1、首先用proe软件打开一个实体文件 2、通常不同的工程软件之...

你在solidwork打开,然后文件-另存为-文件类型,选择stl即可(2012有这个格式) 或者另存为三维通用的格式IGS也可

你选择一个模型试试。选poly建模的。不要选样条线模型。你试试。另外你的3dmax是不是完整版的。

可将导入3dmax的物体转换为可编辑多边形,注意,不是可编辑网格 进入边界层级,就是边下面那个层级 选中有破面的边界,在编辑边界展卷栏里有一个封口命令 如果破面的周围定点数量较多且不在一个平面上,可以用拉边建模的方法来修补 选中破面周围...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com