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我的3Ds MAX在透视图里选中物体的面是,为什么有时...

视口选择视口配置,在里面的只适应降级处理中左边的1 5 6 打勾 右边的 12 打勾 右边上的数字改50 下面倒数第2行 改0 ...........1 就行了

上原始模型才知道

使用OpenGL可以解决: 组合快捷键【alt+U】,再点【P】, 在【Preference首选项】对话框里,点【视口Viewports】选项卡。 在最底部点【选择驱动程序Choose Driver】,在对话框中单丫OpenGL】。 (如果没有出现OpenGL选项,点【Reverrt From Dire...

显示出他的线框 就可以点其他地方选中它了

应该是元素太多而且采用真实预览模式,机子渲不动了强制转为边界框模式

按F2 切换 因为有时候 如果贴图是红色 会辨认不清 所以人家给设计了这个功能

3dsmax透视图中以线框显示的物体改为实体的方法有两个: 1 按F3,将线显示框模式改为实体显示模式。 2 选择对象,右键---------对象属性-----------去掉 显示为外框 的勾。

那三个框就是所谓的安全框了。。 安全框和它的名字一样,是用来确保渲染安全的。就是说打开安全框后,在安全框以内的东东可以在渲染范围内,不再安全框内的,则渲染时无法在渲染视图中显示。您在调整摄像机的时候打开安全框调整好位置就可以了 ...

显示器亮度太亮,效果不好,挡住了

解决办法有两个: 方法一: 自发光颜色为黑色,在贴图显示就可以看得见了。双者结合。 给物体加一个UVW试试。 按图片调自身颜色,是显示问题。 方法二: 漫反射白色改为黑色。 背面发光开启。 进入视口配置 看看 禁用纹理 是否打钩状态。如果是...

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