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我的3Ds MAX在透视图里选中物体的面是,为什么有时...

视口选择视口配置,在里面的只适应降级处理中左边的1 5 6 打勾 右边的 12 打勾 右边上的数字改50 下面倒数第2行 改0 ...........1 就行了

使用OpenGL可以解决: 组合快捷键【alt+U】,再点【P】, 在【Preference首选项】对话框里,点【视口Viewports】选项卡。 在最底部点【选择驱动程序Choose Driver】,在对话框中单丫OpenGL】。 (如果没有出现OpenGL选项,点【Reverrt From Dire...

按F2 切换 因为有时候 如果贴图是红色 会辨认不清 所以人家给设计了这个功能

我用的就是2014,好像不能显示你图2的,2010好像有,到2014就是图1了,右键属性只能显示外框,模型就不见了,点外框模型才出来

上原始模型才知道

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你的激活窗口不是透视图的窗口.我觉得你的物体在这个窗口中好远好远的地方啊. 在激活这个窗口的前提下,先按下p键,将其转为透视图,再按下Z键看看能显示不. 是在不行,就将左视图转为透视图.显示方式更改为平滑加高光就行了.呵呵,我有时就是这么用...

自定义——首选项——视口选择驱动,改成direc3d的 重启即可

锁住了,点红圈处解锁。

在3dsMax里设置物体其中的一个面的材质还是容易的。如上图,将对象转为可编辑多边形,选择其中一个面,设置id号为2 。退出多边形编辑。 添加编辑多边形修改器,在多边形级别,输入2 ,点击选择 id按钮,这样这个多边形选择修改器就选择了id为2 ...

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