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用3DmAx附材质的时候,先选择VrAy材质,然后在漫反...

退出前Max运行程序,安装了这就好了。安装前一定要看安装说明,先安装sp1,后安装补叮

在VR渲染器的全局开关中将几何体下的背面强制隐藏勾选

小m,说明当前贴图没有发挥作用,只受漫反射颜色控制。如下图,这个位置勾选,就是大M,表示贴图起作用,取消勾选就是小m, 其他贴图选项也都一样。

软件兼容问题~~2010这个问题挺严重~~~ 贴图尺寸太大了~~用ps改小~~ 另外直接把图片拖到材质球上~~别用位图选择文件

你要做出那种效果的噪波不应该加在漫反射里的 而是加在贴图的凹凸里面的!加的地方是我画圈的地方!

复制材质球后,将材质名称改掉,在漫反射贴图路径找到贴图文件,换个贴图文件即可重新给模型材质。

因为你选择的图片是中文,或者这个图片存放的路径是中文,总之不要出现中文就好了。

在每个物体都有一个天生的漫反射颜色!那是模型默认材质!主要是为了分类管理上区别 你在透视图创建多个对象后你会发现他们的颜色都不一样! 位图就不用说了!它属于自定义漫反射贴图!找一张图贴上去!可以表达出图像漫反射信息

贴图按none然后选择 位图 (bitmap)

漫射是调节材质球本身的颜色,折射调节0,漫射调节白灰色,是镜子。还有很多不便说,建议下载教程吧。

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