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用3DmAx附材质的时候,先选择VrAy材质,然后在漫反...

在VR渲染器的全局开关中将几何体下的背面强制隐藏勾选

漫反射是物体的固有色, 贴上贴图后漫反射颜色没用,反射是调节物体的反射高光

小m,说明当前贴图没有发挥作用,只受漫反射颜色控制。如下图,这个位置勾选,就是大M,表示贴图起作用,取消勾选就是小m, 其他贴图选项也都一样。

理清一下首先贴在漫反射,max会用此贴图来模拟物体的固有色, 1、如果设置的材质有开启反射的话,你不在反射里放贴图他会直接对环境采取真实的反射,这样效果最真实,但是计算速度比较慢。 2、如果你有选好的贴图直接放进去,他就会将贴图代替环...

软件兼容问题~~2010这个问题挺严重~~~ 贴图尺寸太大了~~用ps改小~~ 另外直接把图片拖到材质球上~~别用位图选择文件

你要做出那种效果的噪波不应该加在漫反射里的 而是加在贴图的凹凸里面的!加的地方是我画圈的地方!

VRAYMLT里面的漫反射贴图是用来体现物体表面纹理的,也就是说,这里放一张贴图,那么物体的便面纹理就是贴图的纹理,这和标准材质的漫反射贴图是一个道理。 VRAY贴图材质里面的贴图是放在反射通道,用来做反射的。

可以试试改为spline的连线方式 做法是:先将画图的方式改为line(可以单击数据点后,直接点击画线的按钮,意思是把散点图改为直线连接的图,或者改为line+symbol的图)。然后双击击随意一个数据点或线,弹出plot details 对话框,在line选项卡下的c...

贴图按none然后选择 位图 (bitmap)

如果贴图了,那么漫反射就没用了。如果没贴图,那么就是漫反射的颜色。 再深入的说,如果有贴图,而且你在材质编辑器上点了在场景中显示的按钮。那么就在场景中显示贴图。如果只是给了贴图,没按那个按钮,那么场景中就是漫反射的颜色,但是渲染...

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