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用3DsMAx 怎样把一个物体转换成线框视图 快捷键也行

一、3dmax中实体显示与线框显示切换的快捷键默认为F3 。 二、想要改变这个快捷键的话,在自定义用户界面里可自由设定,如图: 1、 2、 3、 三、以上设定完成后,原来快捷键F3便改成了Alt+M键了。

3dMax中,让大过屏幕的对象在原有的视图中显示全部的快捷键有两个,一个是Z ,一个是Alt+ctrl+Z,如上图。 Z键是将被选择的对象最大化显示。 Alt+ctrl+Z是将视图中所有对象在视图里最大化显示。 也可以重新按需要指定快捷键。

第一个问题:在Customize用户自定义菜单中,选择Load Interface载入界面,在弹开的对话框中选择3dsMAX Default3D默认界面; 第二个问题:在Help帮助菜单中,选择Hotkey Map热键映射,将鼠标在屏幕上的键盘上移动,会出现常用快捷键提示;

3dsmax 转换为可编辑多边形快捷键默认没有,需要手动指定。 依次打开自定义------------自定义用户界面---------键盘-----------Modifier Stack ,在操作命令里找到转换为可编辑多边形命令并单击选择,在右边热键里以按键的方式输入快捷键。

3Dmax快捷键 主界面 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下...

平移,鼠标中键 改变到上(Top)视图 改变到底(Bottom)视图 改变到相机(Camera)视图 改变到前(Front)视图 改变到等大的用户(User)视图 改变到右(Right)视图 改变到后视图 最大化当前视图 (开关) + 补充: A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切...

max有吸附工具,快捷键s。在菜单栏那里有几个磁铁图标,打开能有各种吸附方式,点,线,栅格等等。按照自己需要勾眩 另外max还有对齐工具,可以把不同物体对齐到你想要的位置上。由于max擅长领域包括建筑和室内嘛所以它的精确操作方面功能还是比...

在3dmax里,返回上个视图的命令是Undo Viewport operation,它是没有默认快捷键的,所以你需要在快捷键设置面板找到这个命令,然后自己设置快捷键,点击左侧窗口中的Undo viewport Operation,在右侧的Hotkey中输入你想设置的快捷键,然后点击As...

3DMAX 快捷键大全 ·渲染时候最常用到的 ‘7’面数显式开关 ‘8’环境、效果面版 ‘9’渲染参数面版 shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。 F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染 ·多边形建模...

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