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在3DMAx中 为什么用了光度学文件 打上灯光没效果

3dsmax中光度学文件使用没有效果原因有以下几种: 1 灯光忘记开启。 2 灯光值太校或者max软件单位设置和光度学文件不匹配。更改max软件单位设置,或是降低或提高灯光强度值,或者更改颜色类型。 3 灯光衰减的近距和远距值太校 4 被别的对象挡住...

我也出过这个问题弄了挺久才弄好的,其他的临时文件都删掉 3ds Max 2012\dlcomponents 目录下找到这个 DlComponentList文件, 64位版的 DIComponetlist 后面要加个X64 就是DIComponetlist X64, 32位版的 DIComponetlist 后面要加个X32 就是DICo...

1。光度学灯光是可以在VR里面渲出效果的。 2。去掉材质的方法按DELETE是没用的。 下面是方法: 去掉材质的方法:就是打开材质球窗口后,在菜单最后一个:Utilities下面的ResetMaterial...,重设材质球的意思吧,它就全部把材质球恢复为默认的了、只...

1.你这是聚光的,不是光度学灯光;2.如果想在墙上有阴影,就往墙面靠。3.如果想在地面有阴影,你得有地面才行啊,⊙﹏⊙b汗.4.如果前面都没效果,增加倍增。我猜你应该是第三种原因。

是用VR渲染么? 可以从这几个方面入手 1、灯光的强度(设置个很高的数值,颜色很艳看有没有改变) 2、灯光位置(离墙近点) 3、改变光域网试试 4、灯光是否设置了排除 5、删掉重新打一个灯光看是否有效

渲染设置-----制定渲染器-------选择你的渲染器,

可能是软件问题。建议重新下载安装看看, max2014中文破解版安装教程 1、首先下载3dmax中文版安装包,运行“Autodesk_3ds_Max_2014.exe”进行安装。 2、双击之后,软件需要进行解压,一般默认路径就可以了,如果想更换路径的换,点击“更改”就可以...

3Dmax 的单位肯定错了 用光度学里的灯光 max的单位要毫米 mm 求采纳

一般把3dmax装在C盘里如C:/program/3dmax8.0文件里就不会死机 但我们一般都习惯于把3D装到别的盘而不是系统所在的盘,如D盘E.....等,在把3D软件装在其他盘里如D:/3dmax8.0文件里也不会死机这里值得注意的是必须装在D:/3dmax8.0目录下,否则如果...

首先,我是做效果图的 灯光的参数没必要全调,比较重要的有: 灯光强度(也就是倍增值) 灯光颜色 阴影(开关和类型都要正确,不打开阴影灯光会直接穿透物体,用vray的话一般是开vray阴影,如果需要柔和的阴影可以使用阴影贴图或VRAY阴影贴图0 ...

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