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在3Ds mAx中怎么使选中的物体是实体而不选的是线框?

你好,从你图上其他模型可以看出,你已经取消了f4的边面显示,但被选中的物体还是以边面的形式显示选择物体,你可以点开菜单栏中的视图,视口配置,渲染方法,其中有(使用边面模式显示选定对象)这一选项开启,取消打勾,就可以取消被你选中的...

从你图上其他模型可以看出,你已经取消了f4的边面显示,但被选中的物体还是以边面的形式显示选择物体,你可以点开菜单栏中的视图,视口配置,渲染方法,其中有(使用边面模式显示选定对象)这一选项开启,取消打勾,就可以取消被你选中的物体以...

视口选择视口配置,在里面的只适应降级处理中左边的1 5 6 打勾 右边的 12 打勾 右边上的数字改50 下面倒数第2行 改0 ...........1 就行了

这外框按 J 键可以切换显示。按F3 ,视图对象以线框显示。按F4,显示对象自身线条。 3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是 Discreet公司开发的(后被 Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。 3D MAX广泛应用于广告、影...

在Views菜单下的shade selected选择起来 就好了 这个是实体显示被选物体

1 对象是可编辑多边形。 2 必须要有“破面”,才能使用和选择“边界”选项。比如将某个多边形或多个多边形删了,然后在边界选项将鼠标移到删掉的多边形的周边的线上,鼠标就变成可以选择的十字状了。所谓破口,就是原本有真实的面,后来被破坏掉,比...

3dsmax透视图中以线框显示的物体改为实体的方法有两个: 1 按F3,将线显示框模式改为实体显示模式。 2 选择对象,右键---------对象属性-----------去掉 显示为外框 的勾。

正常是 F3 详细说说 是只是 透视图没反应还是怎样? 还是快捷键冲突了? 你可以点开 透视图窗口 左上角右键 手动勾选线框

我用的就是2014,好像不能显示你图2的,2010好像有,到2014就是图1了,右键属性只能显示外框,模型就不见了,点外框模型才出来

首先选择要变为线框的物体。在单击右键,选择object properties。勾选display box,在OK,就可以把所选择的物体变为线框了。

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