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怎样在3DmAx中给3D溜溜模型贴图

1. 打开软件,以2014版本为例;2. 先把计划的贴图准备好,保存到桌面或者一个自己能轻松找到的文件夹里3. 选中你要赋予的物体,比如说,墙体,打开工具栏里的材质编辑器,或者按M快捷键,弹开材质编辑器面板;4. 点击standard选项,在弹出的材质...

有几种方法: 将max软件窗口缩小一点,露出电脑桌面,然后直接将电脑中的某张贴图从文件夹中拖到max软件内部的模型上。 将max软件窗口缩小一点,露出电脑桌面,按M打开材质编辑器,用同样的拖动复制的方法,将贴图从文件夹中拖到一个材质球上,...

个人感觉就是版本问题 有可能是你的max版本太高了 而 66 管理器和18 max不匹配 不行你用低版本max试试

3D溜溜支持的是vary材质,你没有把渲染器调整成vary所以显示不了材质和贴图。 把默认渲染器换成vary就好了

1点击3dmax的图标,可以看见导入选项 2将鼠标放到导入后面的一个小三角形上,会出项合并选型,点击合并。 3选择要导入的3d文件即可。

1.在3D MAX中,炸开的命令只可以对成组的物体使用。2.炸开的命令在左上角组-炸开。3.需要使用炸开命令,必须先选定成组的物体。4.炸开命令和解组不同。例如:A物体与B物体成组后为C,C物体再和D物体成组后为E。使用解组,则是物体E会分成物体C和...

MR代理物体的创建方法:1、在“创建”面板找到"几何体",下拉列表里找到mental ray,然后点击mr proxy,就能在视口创建一个代理物体的图标,这个图标是个立方体状的虚拟盒子;2、确保代理物体图标处于选取状态,到“修改”面板,点击"none",然后到...

可以用Proboolean(超级布尔运算)实现 1.选中物体1(球体),点复合对象-Proboolean 2.确保是差集运算,点击拾取对象,选物体2(长方体) 3.裁切后的效果

拆分了当前模型,用红色圆圈的那个命令。然后单个的给物体贴上去

1 如果你坚持有max打开dds格式的话,你可以试试点max的文件菜单 选查看图像文件 格式选择为dds! 2 你可以给你的ps装个打开dds格式的插件就能打开,在修改格式也行! 3 dds格式一般是游戏贴图文件的格式!

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