lzth.net
当前位置:首页 >> 1在3Ds mAx中,Ctrl键用来向选择集中增加对象. (... >>

1在3Ds mAx中,Ctrl键用来向选择集中增加对象. (...

~!``我不明白你要问的问题是什么.. 请说明白...

按住CTRL键是加选按住ALT键是减选

3Dmax快捷键大全_百度经验: https://jingyan.baidu.com/article/5bbb5a1b38fb1113eba179bc.html

3dsmax模型一旦塌陷成可编辑多边形后,可以按ctrl+z,回撤到初时状态。 或者给模型添加编辑多边形修改器,这样可保留原对象的属性存在,方便后面编辑。如下图,矩形样条线添加挤出修改器,再添加编辑多边形修改器,保留了样条线的属性和挤出参数...

Ctrl+I 反选 在没有选择的状态下按Ctrl+I 等于全选 Ctrl+D取消选择 Ctrl+A 全选 3DS MAX 的几个技巧选择键

若要多选的话,在选中一个边界的前提下,按住ctrl键就可以增加选择对象了。

1 用MAX快捷键时关闭输入法 2 MAX快捷键出错(重启MAX或电脑)3 再MAX里设置快捷键

用CTRL键添加,如果在同一区域就用选定框选定后再附材质

哈哈……加分。 alt

1 对象是可编辑多边形。 2 必须要有“破面”,才能使用和选择“边界”选项。比如将某个多边形或多个多边形删了,然后在边界选项将鼠标移到删掉的多边形的周边的线上,鼠标就变成可以选择的十字状了。所谓破口,就是原本有真实的面,后来被破坏掉,比...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com