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2012版本的3D MAx如何把默认的材质调成VrAy材质

3dsmax要把默认材质调成vray材质,可按以下步骤操作: 1 安装vray渲染器,安装路径最好在max软件的根目录。 2 打开max软件,按F10,在渲染设置面板,依次点击公用---------指定渲染器----------产品级后面有三个点的按钮打开,找到vray渲染器加...

菜单栏:自定义——自定义UI与默认设置切换器 工具选项改为MAX,vray ,然后点击设置。重启3dmax即可 如何将渲染器设置为VRay默认详细设置: F10打开渲染设置面板,并在该选项卡下找到指定渲染器卷展览 2.分别将产品级和材质编辑器指定为VRay adv渲...

依次点击 自定义 ----------- 自定义ui和默认设置切换器---------------在工具选项的初始设置里选择 Max.vray -----------设置 。 这样每次打开3dsMax软件,材质球默认都是vray材质。若习惯使用vray材质,用这个方法可以省很多事。

无图无真相

在3DSMAX视图框中任意点击右键,弹出对话框,然后选择"VRAY 场景转换器",然后点"是"就可以转换所有材质为VR的了。

创建好了以后,把材质球往这个文件上拖动,再保存。 具体操作步骤如下: 创建好了以后,把材质球往这个文件上拖动,再保存

vray在3dsmax里使用,首先要安装,因为以插件的方式使用,所以最好安装到3dsmax的主程序目录。 安装后,打开max软件,按F10,打开渲染设置,在公用-------指定渲染器里,找到渲染器行的最后一个带三个点的按钮打开,找到带adv的vray渲染器加载。...

3dsmax材质球颜色改成彩色的可以用上图方法:自定义----------自定义UI与默认设置切换器--------选择max.vray----------设置。在弹出的提示里点击确定。再次启动软件就可以看到材质球变成彩色的了。

你是要问的3dmax渲染器不是vray是吧的确3dmax需要安装vray插件,安装后其实还需要进行一步指定 ,只有指定了渲染器才生效,否则即使安装了还是默认的渲染器。截图。

在材质编辑器中的stand中给VRayLightmtl这就是VR的自发光,但是渲染出来后会很假,因为它不能调自发光的程度,所以要再给个VRayMtlWrapper(材质包裹器)把包裹器中的接受和生成都调大一点。

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