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3.13防战pvp天赋

对于拉怪问题 冲锋上去就是雷霆,怪不多时就轮班TAB切换复仇英勇盾猛!多时就TAB.顺劈加毁灭!中间不停的雷霆踩怪(三只怪以上)。万一怪物跑到人群中,就立马一个嘲讽叫它滚回来!这样怒气一般会在60-70停留,再加上偶尔的血性,怒气会更多!但...

2500分回答 断筋是不叠加的,所以弄个雕文就不用点天赋了 战术掌握看你打什么了,要是主要打22建议最少加一点,另外一点可以加冲锋也可以,由于22技术要求稍微细腻,关键时刻缴械的20怒还是必要的 武器掌握必然要加,等于多了N多命中,压制不亮...

http://wow.duowan.com/tf/zs.html?talent=LcbfbfuzmrMRzGuiohx 这个天赋点了强化致死,和断金。 血之气息只点了1点,原因是因为这个有6秒的内CD,点3点和点1点对我个人而言,我觉得使用频率是一样的,不印象压制的伤害,当然也很看脸。 点强化...

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=9&vars=0322212023335100200212013231151305000000000000000000000000000000000000000000000000000 首先我要说,战术掌握3点,我觉得只加一点够了,原因不多说,毕竟现在切狂暴姿态的次...

复仇、盾猛都是主要仇恨技能,都点不矛盾,而强化英勇打击就没必要了。 我现在用的天赋是http://wow.duowan.com/tf3/#LVZhbZVctrx0zidIzsGo 用顺劈斩雕文和复仇雕文,小副本很少有OT的,BOSS战仇恨绰绰有余。 英勇强化不划算,还不如加3点到狂怒...

武器 强化英勇3/3 撕裂2/2 冲锋2/2 战术掌握3/3 压制2/2 穿刺2/2 重伤3/3 武器专精3/3 血之气息3/3 横扫1/1 剑\斧\锤5/5(根据你的武器) 武器掌握2/2 创伤2/2 至死1/1 复苏之风2/2 神兵之力2/2 主宰1/1 冷酷突袭2/2 猝死3/3 血腥狂乱2/2 无尽怒...

1. 致死打击掉文 致死打击伤害+10%没的说 战士的主要输出技能 旋风斩掉文 旋风冷却减4秒..这个是必须的 其他小雕文随意 2.现在战士PVP武器天赋是最强大的... 强烈建议你用斧子 FM精金武器链 3.天赋 http://wow.duowan.com/tf/zs.html?talent=LV0...

说下个人观点: 1.就我看到的竞技场的战士55高端队伍里(范克里夫那个战场组的,碰到的2300-2950的队伍)多是无脑15耐附魔全是耐和韧性的战士,而且都是配合斧子专精,因为这样AP降低一般在1800左右,暴击一般在41-42%左右,无BUFF,血在1.5-1.6间生存能...

3.13 PVP只能用武器天赋.. 因为狂暴的泰坦之握和 重伤不能同时出 打人太没劲 武器战完美加点 http://wow.duowan.com/tf/zs.html?talent=LV0Izfht0brRzGuiohx 武器强烈建议斧头 剑锤的专精都被改的太2了 FM精金武器链 不然被缴的很郁闷 致死雕文 ...

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