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3.13防战pvp天赋

1.武器切换宏 /stopcasting 英勇打击 /equipslot 16 复仇角斗士的轻锤 /equipslot 16 野蛮角斗士的碾骨锤 /equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾 英勇打击激活状态是不能切换武器的,所以需采用/stopcasting 英勇打击来取消英勇,这样就能第一时间切换...

http://wow.duowan.com/tf/zs.html?talent=LcbGbfIt0brRzMuiohx 兽人战士、斧子暴力。大雕文强化断筋+横扫,小雕文随意 此天赋JJC 适用,ZC暴力。

2500分回答 断筋是不叠加的,所以弄个雕文就不用点天赋了 战术掌握看你打什么了,要是主要打22建议最少加一点,另外一点可以加冲锋也可以,由于22技术要求稍微细腻,关键时刻缴械的20怒还是必要的 武器掌握必然要加,等于多了N多命中,压制不亮...

这东西纯是看自己的装备和个人习惯,哪个不是洗了N次才加好的埃既然选择PVP路线那我现在用的这个天赋希望能对你有所帮助。 http://wow.duowan.com/tf3/index.html#LcbGbfIt0bMRzruiohx:wqZMz0 舍弃创伤。PVP的时候重伤效果每次掉血也就不到200点...

对于拉怪问题 冲锋上去就是雷霆,怪不多时就轮班TAB切换复仇英勇盾猛!多时就TAB.顺劈加毁灭!中间不停的雷霆踩怪(三只怪以上)。万一怪物跑到人群中,就立马一个嘲讽叫它滚回来!这样怒气一般会在60-70停留,再加上偶尔的血性,怒气会更多!但...

http://wow.duowan.com/tf/zs.html?talent=LcbfbfuzmrMRzGuiohx 这个天赋点了强化致死,和断金。 血之气息只点了1点,原因是因为这个有6秒的内CD,点3点和点1点对我个人而言,我觉得使用频率是一样的,不印象压制的伤害,当然也很看脸。 点强化...

说下个人观点: 1.就我看到的竞技场的战士55高端队伍里(范克里夫那个战场组的,碰到的2300-2950的队伍)多是无脑15耐附魔全是耐和韧性的战士,而且都是配合斧子专精,因为这样AP降低一般在1800左右,暴击一般在41-42%左右,无BUFF,血在1.5-1.6间生存能...

http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=9&vars=0322212023335100200212013231151305000000000000000000000000000000000000000000000000000 首先我要说,战术掌握3点,我觉得只加一点够了,原因不多说,毕竟现在切狂暴姿态的次...

PVE狂Z分2种,重伤狂暴和TT,装备合格的话(SW半毕业),建议重伤狂暴,命中要求加上天赋中的3点满8%,急速200+,AP2500+,暴击38%,天赋加法是很传统的15/46,武器里面出重伤,狂暴里面会有些变化,如果团队常年有YD,可以选择不出激怒,放到强...

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