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3D MAX 2012 做做F3就切换不了面和线了 怎么办啊?...

一、3dmax中实体显示与线框显示切换的快捷键默认为F3 。 二、想要改变这个快捷键的话,在自定义用户界面里可自由设定,如图: 1、 2、 3、 三、以上设定完成后,原来快捷键F3便改成了Alt+M键了。

3dsmax按F3无法转为实体,有两种原因,分别如下: 1 当对象的显示属性是线框显示时,无论是否在视图线框显示模式下,模型自身都是以线框显示。 选择对象,右键----------属性-----------常规---------显示属性-----------去掉显示为线框的勾即可...

1.点击左上角的LOGO标志,选择重置。 2.点击是重置场景。 3.重新选择刚才关闭的场景。 4.按F3以真实方式显示。 5.按F4键以边面方式显示。

你好,从你图上其他模型可以看出,你已经取消了f4的边面显示,但被选中的物体还是以边面的形式显示选择物体,你可以点开菜单栏中的视图,视口配置,渲染方法,其中有(使用边面模式显示选定对象)这一选项开启,取消打勾,就可以取消被你选中的...

显卡驱动更新下,或则重新装下。。

这是3D MAX的F3线框显示模式,F4是在模型的基础上显示布线。 线框方式可以检查布线和降低对电脑内存的使用。

你在3D的右下角,按下右键,在视觉式样外观的渲染级别里选真实,就可以了.

首先,打开渲染设置对话框,这里我先渲染一下会弹出一个光线跟踪的对话框。 取消方法,点击渲染设置面板右下角渲染旁边的小三角。 选择活动的明暗处理模式,会切换到默认扫描线渲染器。 然后切换到光线跟踪器的选项卡,找到显示消息,将前面的勾...

从没听说有这种操作 , 应该是做不到的 , 你要线框显示 , 是不是就是为了透过自己的模型看到参考图? 那直接 ALT + x 让自己的模型半透明 ,既可以看到後面的参考图 ,又可以看到自己模型的线框

在MAX的Customize菜单里有一个Load custom ui scheme的选项,进入选项后,选择MAX安装文件下的UI文件夹,里面有个DefaultUI.ui的文件,双击打开之后,MAX就能恢复默认状态下的快捷键。(转载别人的东西,很有用,我也是这样问题,自己设置后,空...

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