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3D MAX VRAy该不锈钢材质怎么设置啊?

可以通过菜单设置材质: 镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8

重置一下就行,打开材质面板,点击实用程序,选择下拉菜单中的重置材质编辑器窗口

1.选取vary渲染器,如图: 2.输出像素设置,如下图: 3.图像采样抗锯齿设置,如下图: 4.渲染细分设置,如下图:

不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。 镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色.

【根据你的颜色 来定~ 就是你的铝塑板颜色】把反射设置5 基本上就能满足你说的 材质效果了

U板这样的就行,材质给个偏冷或者偏暖的白色,或者有颜色倾向的高级灰 两边VR光一强一弱,一冷一暖综合,当然你也可以根据你自己需要 渲染参数:关闭默认灯光,抗锯齿采样用adaptive DMC,抗锯齿过滤用catmull-rom 环境光关闭,GI组合用发光贴图...

如果是只需要这个不锈钢材质按照HDR出现反射,只需要在反射通道贴VrayHDRI贴图就行,或者在map的最后一项“环境”里贴HDR贴图,我觉得在环境里贴效果比较好 要是你场景的里的每个真反射都要反射你的HDR贴图的话,就贴到渲染环境里(快捷键是8)

在3DSMAX视图框中任意点击右键,弹出对话框,然后选择"VRAY 场景转换器",然后点"是"就可以转换所有材质为VR的了。

在材质编辑器中的stand中给VRayLightmtl这就是VR的自发光,但是渲染出来后会很假,因为它不能调自发光的程度,所以要再给个VRayMtlWrapper(材质包裹器)把包裹器中的接受和生成都调大一点。

首先安装与你Max版本对应的Vray版本,然后启动MAX,在渲染面板启用Vray渲染器才能激活vr材质(默认是没有的),如下图:

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