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3D MAX中弧形窗户怎么建模

在说这个之前,请你先在百度的图片下百度一下异形塑钢窗,会有很多款式的图片,确定一下自己需要的款式然后再开始制作 因为我做的不是室内,做的楼体模型是配合景观用的,所以楼体上的窗户不会做出塑钢窗的细节,也就是基本的窗框和玻璃而已 先...

将弧形墙转为可编辑多边形,在边级别,选择弯曲部分的边,点击利用所选内容创建图形,创建一条样条线。 创建弧形窗户截面。 选择创建的图形,添加倒角剖面修改器,拾取窗户截面做剖面。

3dsmax单面建模画窗框可以用以下方法: 1 建一平面,在边级别,连接边成下图样字。 2 在多边形级别,选择做窗户的面,以按多边形方式插入多边形,值适量。 3 挤出窗户多边形。这样窗框和窗户就出来了。

可以把窗户转化为可编辑多边形或者nubbs曲面 然后进行点对象的编 圆角 或者线对象编辑 嗯 或者呢 还可以用放样做 就是勾好曲线 然后进行放样 没有装这个软件 所以无法演示 个人倾向第二 比较简单

窗户就是窗框和玻璃,基本都是矩形吧,那就先画个矩形,二维线的矩形,然后给个编辑样条线命令,选择线段层级,就是第三个选项,给矩形一个扩边,一般窗框也就50-80之间的宽度吧,单位是毫米,扩好边之后在给个挤压命令,给个厚度,多厚自己看着...

样条线画好你要的弧形,然后轮廓,然后再挤出!

1.创建弧线和五边形。 2.选中弧线,点击复合对象-放样,按下拾取图形按钮,选择五边形。 3.点击缩放按钮,添加角点,适当设置位置和造型。 4.添加平面,在透视图中渲染。

简单点的 建几个矩形转换成样条线 附加 挤出50mm厚度就可以了 在建个矩形挤出一定的厚度做玻璃

....只是弧形墙面而已么?弄个Box..加个弯曲修改器就行了

3dmax可以先画一个矩形,然后转变为可编辑样条线,选择线段,把上面那条线分段(1段),然后将中间的顶点移动到合适的位置,在转换为贝塞尔角点移动到合适的弧度就行了,然后就跟普通矩形窗建模方法一样建模就行了。

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