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3D mAx整体模型如何分解

1选择模型组,点击组-炸开 2.完全解组后效果

1.打开3ds Max,选择已经成组的模型组合 2.点击组-炸开 3.彻底解组后的三个模型

草图大师的模型到3D里都是塌陷好的整体 而且线特乱 主要物体 最好是在3D中建模 附材质 如果非要给草图大师的模型副材质的话 就把它转化为可编辑网格 把各个面分离 独个进行编辑 不同材质的面分离出来 单独附 还有就是用多维子材质球 改材质ID号...

把导入的3Dmax分解,使用“解组”命令即可。 解组的方法: 1,点击需要解组的模型; 2,点击顶部菜单栏,选择“组”(Group)、“解组”(Ungroup)即可解开。

合并成一个整体?是先把其中一个转换成可编辑网格,然后进到修改器面板,点开下拉层级,然后找到附加,然后再选你要合并的对象。就OK了,呵呵,

同意楼上前提是这两个模型 检查完毕了 没有问题了也可以用合并吧好像

请问下是不是整个模型已经塌陷成一个ploy物体,还是只是成组?如果是塌陷成一个物体,您可以选中物体,在选择元素的级别下将元素一个个离出去又变成单个物体了,如果只是成了一个组的话,你取消组就可以了

应该是存成组了吧! Group这个工具栏里 第一个Group是存组 第二个Ungroup这个是解组 第三个Open这个事打开组! 希望可以帮到你

在3D MAX中,炸开的命令只可以对成组的物体使用。 炸开的命令在左上角组-炸开。 需要使用炸开命令,必须先选定成组的物体。 炸开命令和解组不同。 例如:A物体与B物体成组后为C,C物体再和D物体成组后为E。 使用解组,则是物体E会分成物体C和物...

将模型转为可编辑多边形,在多边形级别,全选模型,切片平面。 这样模型被切割成两半 了。

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