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3D mAx渲染元素的z图渲染失败,vrAyZDEpth显示关闭...

1,改用默认渲染渲染窗口再启用 2,不用勾选在vray窗口渲染出来的时候一样可以选择zdepth

你都没有启用,必须用系统的渲染帧窗口才行。

是Z深度。在MAX的渲染器里面,有个渲染元素(RENDER ELEMENTS),添加里面找到Z深度,记得点上下面的更新,渲染两次后即可得到。 z深度并不是那么好用。如果场景里面有面片贴图、透明贴图,处理就复杂了

有两种比较常用的方法 一个是渲染Z通道 然后通过AE 调整 一个就是 直接用vr渲染出来 Z通道比较常用 因为可以在后期调整 做类似变焦的动画也比较方便 Render Elemenls 面板里 Add 中选择 VrayZDepth 下边Selected Element Parameters 里边设置输...

我就知道我常用的那几个,我自己常用Z通道你知道吧,就是最后那个VRayZDepth 反射通道reflection。 折射通道refraction。线框通道wirecolor。

点F10---点V-Ray::Frame buffer --点开第一向 Euilt-in Frame Buffer--然后点开第3向 Get.resolution.from.Max 像素随便选 !

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