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3D mAx2014灯光命令面板参数调整不到 天光关过 属...

鼠标滑到 该面板左侧与视口相交处,如变成左右箭头……不出现箭头就不知道了。

在环境面板中选择VRAYSKY,然后拽到一个材质球上,设置为关联,然后把上面一个钩钩上,就可以调下面的参数了,主要是调天光强度,至于大小,大气,雾之类可以无视,默认就好。 强度一般在0.3-0.4之间,这个要在测试渲染的时候观察以便调整。其次...

我也遇到了同样的问题,不过后来把light tracer换成no lightning plug-in就行了。

你有没打开间接光照?GI

GI开了么 模型漏光了么

首先这8种灯都属于标准灯光。标准灯光是基于计算机的对象,其模拟灯光,如家用或办公室灯,舞台和电影工作时使用的灯光设备,以及太阳光本身。不同种类的灯光对象可用不同的方式投影灯光,用于模拟真实世界不同种类的光源。与光度学灯光不同,标...

我不大懂 你说的意思不过 我给你说 你这个效果图 怎么打灯光吧 1...内部灯...离吊顶下方10CM的地方打一个向下照的VR灯 吧所有灯的影响高光反射 影响反射去掉 吧不可见 沟上 大小是你的顶部的1半大小 灯光强度1.5-2.5 2...外部打灯 在窗户的外部...

我装好了3D MAX9和VR1。50 sp2没有VR太阳光 只有一个面光怎么回事 我遇到过这个问题。我重新装了,就好了! 跟路径没关系的,是你的VR破解,

启用最终聚集就能得到你要的软阴影了。“最终聚集”切换选项位于“渲染设置”对话框的“最终聚集”卷展栏上。

你用的是什么渲染软件?VR么?如果是VR的画在天光选项中给一个渐变贴图,然后把贴图关联到材质球,在材质球上修改渐变颜色,就是蓝白渐变。不过现在用HDR做照明的比较多啊,流行吧。先给天光选项的贴图通道一个RGB平铺贴图,然后关联到材质球,...

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