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3D mAx2014怎么样创建自己的材质库

1、最好将材质库放在3dsmax的materiallibraries(即【材质库】)下。 2、在【材质编辑器】点菜单【材质Material】--【获取材质Get Material】对话框---点【材质库Mtl Library】---【打开...】 找到上面的文件夹,打开.mat即可。 不管是max还是Vr...

3ds Max创建材质库教程: 1.进入3ds Max场景,按M键打开材质编辑器。 2.选择其中一个材质,点击材质-放置到库。 3.设置材质名称,按确定按钮创建材质。 3ds Max使用材质库中材质教程: 1.进入3ds Max场景,按M键打开材质编辑器,选中其中一个材...

点击1,获取材质,弹出材质/贴图浏览器点击2,点击3,打开材质库,按路径选择材质文件,点击4打开。如果有需要,可以专门建一文件夹储存材质文件,要用的材质直接点击5,放入库。

点击上面的打开材质库,再找到.mat文件

快捷键M---点击Standard---选择材质库---点击打开(如图)---选择你也用的材质库位置打开就可以了。

将材质文件保存到硬盘,即可导入到材质面板,导入方法如下: 1 打开材质/贴图浏览器,点击做上角的黑色倒三角按钮,打开材质库----------硬盘材质库文件夹。 2 找到材质文件,打开,会在材质/贴图浏览器上看到材质文件。 3 选择一个材质球,双击...

选择材质然后点图中的按钮 保存

再一次 载入文件 什么版本都能用的 我试过 2009 2011 2013 都好使 就是2014没试过 也应该能好使

我们可以直接把材质球上面的材质删除(其实是和场景解除关系),然后将该材质球从新命名就可以了。选择我们要删除的材质球,然后点击下面的有个X的按钮就可以了,然后对该材质球从新命名,从新赋予材质就可以了。

VR用在3D MAX里面的.所以MAX里面先装上VR就行了. 在MAX里面选择了VR渲染器之后,在材质浏览器里面,选择拾取材质 Get material 就是材质窗口的第一个按键,弹出材质浏览器,选择最上面的那个叫:Mtl Library ,然后下面有个OPEN,找到你的VR材质所在的...

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