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3D模型需要3D打印出来,3DmAx格式导出为stl格式后...

还是设计的原因,设计过程中不是实体,文件导出STL就会出现这种情况。3DMax在场景设计,游戏动漫用的应该多一些。

打印派专业为你回答:目前的桌面3D打印机主要还是识别STL格式的3D模型文件,3DMAX、AutoCAD、Solidworks、Maya等三维设计软件都可以导出这种格式的文件,之后把STL格式的3D模型文件导入到Cura、Repetier Host等软件中就可以生成3D打印机可执行的...

你是需要3D打印吗,如果是我可以帮到你

因为他的固件一般都是audrino,因为arduino的处理能力不高,太大了处理不了,而stl.stp文件相对小,能够让处理固件识别,所以必须是这两个格式

最简单的方法是用Geomagic Warp转,之后如果要修改再用Geomagic Control或Fundation直接处理,或者先转成OBJ、FBX...到其他CAD或3D软件后制。

和模型的精细程度有关,如果发现导出的stl模型很不平滑说明这两个数值太大了

市面上所有的三维软件都通用,只要能导出STL格式文件即可打樱maya/3D max/犀牛等偏造型类的软件导出的时候壁厚注意提高到1.2mm以上防止破面。而工业设计类软件UG/ProE/SW/123D 等导出为实体,很少产生破面。

问题分析:1,用3D MAX建模时,尽量建高模。2,布线要清晰,不要混乱,更不能出现孤立的点和未连接的线。 3,导出STL后,使用切片软件切片时,优先选择最优模式切片。 4,进料时,优先选择使用优质耗材(耗材也会影响打印质量) 5,打印时,需调...

你看Makerbot软件里打开 里面支持什么格式 在max里就导出什么格式,

我们所说的maya的高精度模型,是指的模型本身结构,其实是不包括贴图的 而且3d打印机能读取的打印信息,也不包括贴图 maya软件也不能将法线贴图转为模型的结构 不过这个问题是可以用别的方法进行解决的,你在用zbrush进行高精度雕刻的时候,可以...

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