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3DMAX 如何把一个场景中的建模复制到另一个场景中

导入 左键不放,拖进去,松左键,会弹出一个菜单 四个选项 第二个就是导入模型,这其实叫合并,

1、首先打开3dmax文件,点击选择编辑页面左上角中高端“合并”选项。 2、然后在弹出的合并文件页

你形容滴这样滴操作是不存在滴~ 你可以在一个场景中选中要复制的物体,在开始菜单选SAVE SELE

选中你要复制的模型,如果你已经调整好材质和颜色更好,你可以选中该模型,然后“文件|存档”,可能会弹出

只能是说如何在当前场景调用另一个场景的材质球,在材质编辑器里点12个球下方最左边那个按钮,弹出一个对

1.打开空场景 2.找到要导入的模型文件,将文件拖拽到空场景中 3.选择合并文件 4.合并后的

会建人体模型了?不错哦。 两种方法: 1、 首先打开一个3Dmax文件,直接在文件夹里把你存好

选中物体后,在文件菜单里用“保存选中物体”命令。然后倒入到另一场景中即可。

那你得看你的另外一个场景是在同一个文件中还是另外一个文件了,如果同一个文件中,直接按w键,然后选择目

1、把你想合并的文件拖拽到现在的场景中 并选择合并文件 两个模型就可以合到同一个场景了 2、直接

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