lzth.net
当前位置:首页 >> 3DMAX场景中打的VR灯光没有效果,如何解决? >>

3DMAX场景中打的VR灯光没有效果,如何解决?

1 灯光参数不对 是不是关上了 2 max的单位没有调整好 统一单位 3灯光进模型里 检查灯光位置

你选择渲染器了吗? 还有全局光开,默认灯关掉~灯值自己调解~应该有些效果了~具体的~你还要学习~多看多做吧~并不难~

可能有隐藏灯光美小时,

3dsmax中vray渲染器开启全局照明后如果不打灯光,有以下两种状况可以渲染出物体: 1 在渲染设置里,vray全局开关中的默认灯光打开,即使没有全局照明,也可以渲染出对象 。 2 给模型赋vr包裹材质,基本材质是vr自发光,生成全局照明值要高,他可...

可能的原因以及解决方法如下: 1,有隐藏的灯光没有删除,删除隐藏灯光; 2,材质问题,重新贴图和贴材质即可; 3,摄像机切割,只要稍微调动一下摄像机位置就可以解决; 4,灯光距离模型过近或过远,重新调整灯,放到合适位置即可。

1.选择VR灯光,点击排除。 2.选择要排除的物体,点击右箭头按钮,设置为投射阴影排除,点击确定。 3.打开材质编辑器,设置模型材质并赋予模型。 4.在透视图中渲染。

可以用很多方法,常用的有: 1、3D的自发光。但效果好假的。建立一个球体后赋材质就可以了,但得用VR渲染。 2同样也是建立一个球体——用VR中的lightMtl给它——在材质的参数下有个倍增设置一下。根据场景大小一般这种台灯小场景最多不超过2.(仅参考...

3dsMax里渲染没有灯光效果有以下几种原因: 1 3dsMax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果。 2 当手动添加灯光后,灯光常规参数----------灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才...

可能的原因有以下几种: 1 灯光强度小了。 2 灯光照射范围相对屋子小了,调节近距和远距衰减。 3 灯光在灯泡或其他对象里面,而且灯泡材质为半透明,使灯光实际强度减弱。 4 灯光照射角度只有一部分,实际照射亮度减弱。 5 灯光类型使用不当,比...

3dmax配合vr渲染出效果,打灯光很重要。一般遵从三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。 一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com