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3DMAX为什么透视图有灯光效果,但是快速渲染却没有...

3dsMax里渲染没有灯光效果有以下几种原因: 1 3dsMax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果。 2 当手动添加灯光后,灯光常规参数----------灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才...

渲染面板里有一个较渲染隐藏物体,你这墙是隐藏了,而不是删掉了对吧

在透视图中按Shift+Q键渲染当前视图。

激活active shade模式看下

3dmax2014在透视图显示真实灯光效果是因为3dmax2014在透视图怎么显示真实灯光效果,而且目标聚光灯的强度倍增是无法调节的,新创建的又可以,3DMAX2014曲线编辑器的值无法直接输入,选中了要修改的关键点后,在左下角无法直接输入值改变参数。 1...

不知道你在vary灯光设置的时候是否有相应的设置。

灯光倍增调低点啊,视图显示本来就不是很准确,要以渲染结果为准

你应该是没选中,把左上角的全部改成灯光 选中左视图的灯光在顶视图上一动就可以了,如果看不到你要移动的东西就把整个图滚动滑轮缩小或者点z(快捷键) 提醒你一下你找不到的原因,避免下次出现类似的问题,画图时倒进去cad时先把cad全选之后成...

这里的模式改为明暗处理,如果还是亮不起来就改下视口。 alt+B调出视口设置,开两盏灯。

这是一种很正常的现象,如果不需要这种灯光影响视图,可以在透视图的标签上右击弹出的菜单中选择配置,在对话框中勾选为默认灯光,2盏灯光,这样不管场景中添加了多少灯光,视图中都不会发生改变,只会在渲染中显示灯光效果。

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