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3DMAX文件中看不见灯光渲染时却有灯光是怎么回事?

3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因: 1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。 2 灯光强度倍增不能为负。 3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。 vray灯光参数下勾选 不可见 ,表示渲染时看不到灯光自身形状...

你随便创建一个灯光,其他灯光就会显示出来了,跟摄像机是一样的,有时候摄像机不见了,但是按C还是有的情况下,就可以创建一个摄像机,,其他的摄像机也会显示出来了

灯光的模型只是一个没有面的线框,好好看看,仔细看看。

灯光效果一般只有在渲染的时候才能看着,普通的时候用Ctrl+L可以显示出当时的光源,但是跟渲染是完全不能相提并论的。所以你只能低参数的测试渲染看效果后,再慢慢调整

在隐藏和冻结面板上方有个HIDE BY CATEGORY 是不是light前面打勾了?。

灯光开启没有,或者灯光照射范围太小,,我昨天也遇到这样的事,几种灯光都打入有些灯光可以有些不可以,这种情况就是灯光照射范围太小了

1.新建文件中,如果不打灯光,MAX会给两个缺省灯光,看不见,但可以渲染出来,一旦创建灯光,这个缺省灯光就会关闭。 2.灯光隐藏了,用Unhide all不能显示可以用Ctrl+L显示出来。

试一下Ctrl+L或者win+L或者ALT+L

看看是不是不小心调节了雾倍增。如果有截图,发过来看看。如果你有qq,留下来,我会加你,解答问题。

首先你这个文件是不是最终效果文件 还是说是教学的过程文件 是最终文件的话就如下操作,具体位置看图片 1、把场景中所有隐藏的、冰冻的东西都显示出来。 2、看看有没有被隐藏的图层。 3、看看场景里面是不是有灯光。无法判断的话可以尝试把除lig...

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