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3DMAX文件中看不见灯光渲染时却有灯光是怎么回事?

在隐藏和冻结面板上方有个HIDE BY CATEGORY 是不是light前面打勾了?。

隐藏灯光后,所以是看不见、但是效果图中存在。 取消隐藏灯光的方法: shift+L 隐藏/取消隐藏灯光 效果如图:

3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因: 1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。 2 灯光强度倍增不能为负。 3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。 vray灯光参数下勾选 不可见 ,表示渲染时看不到灯光自身形状...

灯光的模型只是一个没有面的线框,好好看看,仔细看看。

shift+L显示灯光

3dsMax里渲染没有灯光效果有以下几种原因: 1 3dsMax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果。 2 当手动添加灯光后,灯光常规参数----------灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才...

灯光效果一般只有在渲染的时候才能看着,普通的时候用Ctrl+L可以显示出当时的光源,但是跟渲染是完全不能相提并论的。所以你只能低参数的测试渲染看效果后,再慢慢调整

你随便创建一个灯光,其他灯光就会显示出来了,跟摄像机是一样的,有时候摄像机不见了,但是按C还是有的情况下,就可以创建一个摄像机,,其他的摄像机也会显示出来了

可能的原因以及解决方法如下: 1,有隐藏的灯光没有删除,删除隐藏灯光; 2,材质问题,重新贴图和贴材质即可; 3,摄像机切割,只要稍微调动一下摄像机位置就可以解决; 4,灯光距离模型过近或过远,重新调整灯,放到合适位置即可。

1.新建文件中,如果不打灯光,MAX会给两个缺省灯光,看不见,但可以渲染出来,一旦创建灯光,这个缺省灯光就会关闭。 2.灯光隐藏了,用Unhide all不能显示可以用Ctrl+L显示出来。

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