1.打开渲染-渲染设置,查看当前渲染器。期间,材质编辑器需要保持开启。 2.点击下拉列表框,将渲染器调节为V-Ray Adv 3.00.08(每台机器V-Ray插件不同,需要根据实际情况选择对应版本的V-Ray渲染器),VRay材质出现在材质编辑器里。
VRay没有自己的材质编辑器,打开max的材质编辑器的方法:M,选择VRay通用材质的话,在任意材质球,点击下边的Standerd——材质——标准——V-Ray——VRayMtl
这是2012版本VR最新界面 也可以在设置成以前的经典界面 你点上面第一个 模式 然后选择精简模式就OK了
好像是指定渲染器为vray后,要将材质球指定为max默认的,就在指定渲染器选项下面,
楼主是不是出现下面这种情况了~? 那只需要在Prefernce Setting面板里gamma and LUT选块,把第一个勾选项取消掉就可以了,或者把下面gamma值改为1.0也可以,实际上这只是为了在给材质时接近真实视觉参数的一种做法,并不影响实际输出效果,即使...
你看看你的渲染设置里,有没有设置为V-ray 渲染器
试试按shift+Q渲染
有以下几种可能: 1,当前材质球为VR材质,但渲染器不是VR; 2,当前渲染器为VR,但材质不是VR所支持的类型,比如MR的材质; 3,当前渲染器为VR,材质也是VR材质,但仍出现则是因为渲染面板里的材质编辑器没有和VR的渲染器锁定,如下图,锁定即...
点红线里两个,哪个都可以,顾名思义都懂的,不会影响场景里边的材质
呵呵 你中奖了 很奇怪下载一个新的好用的版本吧3D Studio MAX V9.0简体中文绿色特别版+vray1.5 Rc3 http://home.snren.com/Soft/swrj/rjxz/200810/1317.html