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3DmAx 的vrAy材质球全消失了,这是怎么回事?

1.打开渲染-渲染设置,查看当前渲染器。期间,材质编辑器需要保持开启。 2.点击下拉列表框,将渲染器调节为V-Ray Adv 3.00.08(每台机器V-Ray插件不同,需要根据实际情况选择对应版本的V-Ray渲染器),VRay材质出现在材质编辑器里。

在渲染设置面板里,把默认扫描线渲染器改为vray渲染器,材质球就可能看到了

VRay没有自己的材质编辑器,打开max的材质编辑器的方法:M,选择VRay通用材质的话,在任意材质球,点击下边的Standerd——材质——标准——V-Ray——VRayMtl

VRay材质球全是黑色的解决方法: 1.当打开一个带有VRay专用材质场景文件时,材质编辑器中的VRay专用材质是黑色的。 解决:设置当前渲染器为VRay并激活,材质编辑器的VRay材质才能正常显示。 如果想让3DsMax在默认状态下使用VRay渲染器,可以在Re...

楼主是不是出现下面这种情况了~? 那只需要在Prefernce Setting面板里gamma and LUT选块,把第一个勾选项取消掉就可以了,或者把下面gamma值改为1.0也可以,实际上这只是为了在给材质时接近真实视觉参数的一种做法,并不影响实际输出效果,即使...

你打开的是mentalray渲染器,没有打开vray渲染器,请在渲染设置面板(快捷键F10)中调用vray渲染器就可以了。

1)你在点将材质付给选定对象了吗 再点在窗口显示标准材质了吗 2)或者你就重新选个材质球再付给选定对象 3)你的渲染设置有问题啊

本来就是这样啊,你可以把原来的漫反射右键复制,转成vray再右键粘贴。 我看教程也是这样

点红线里两个,哪个都可以,顾名思义都懂的,不会影响场景里边的材质

有以下几种可能: 1,当前材质球为VR材质,但渲染器不是VR; 2,当前渲染器为VR,但材质不是VR所支持的类型,比如MR的材质; 3,当前渲染器为VR,材质也是VR材质,但仍出现则是因为渲染面板里的材质编辑器没有和VR的渲染器锁定,如下图,锁定即...

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