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3DmAx 的vrAy材质球全消失了,这是怎么回事?

1.打开渲染-渲染设置,查看当前渲染器。期间,材质编辑器需要保持开启。 2.点击下拉列表框,将渲染器调节为V-Ray Adv 3.00.08(每台机器V-Ray插件不同,需要根据实际情况选择对应版本的V-Ray渲染器),VRay材质出现在材质编辑器里。

这是2012版本VR最新界面 也可以在设置成以前的经典界面 你点上面第一个 模式 然后选择精简模式就OK了

VRay没有自己的材质编辑器,打开max的材质编辑器的方法:M,选择VRay通用材质的话,在任意材质球,点击下边的Standerd——材质——标准——V-Ray——VRayMtl

在渲染设置面板里,把默认扫描线渲染器改为vray渲染器,材质球就可能看到了

照着这上面改就可以回来了

楼主是不是出现下面这种情况了~? 那只需要在Prefernce Setting面板里gamma and LUT选块,把第一个勾选项取消掉就可以了,或者把下面gamma值改为1.0也可以,实际上这只是为了在给材质时接近真实视觉参数的一种做法,并不影响实际输出效果,即使...

好像是指定渲染器为vray后,要将材质球指定为max默认的,就在指定渲染器选项下面,

点红线里两个,哪个都可以,顾名思义都懂的,不会影响场景里边的材质

你没有到渲染设置里把默认渲染器改成VRAY、你改一下就好啦、

你打开的是mentalray渲染器,没有打开vray渲染器,请在渲染设置面板(快捷键F10)中调用vray渲染器就可以了。

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