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3DmAx 加载不了贴图是怎么回事啊,就是在 选择位图...

你用的是3DMAX2010吧,3DMAX2010有个BUG,如果贴图的名称或者贴图所在的路径含有中文,那么就无法加载,只能用拖动的方式拖上去。 你看你的截图,贴图名称是中文,贴图所在的路径也有中文,贴图的路径和名称只有一个含有中文就不能加载,而你两...

解决方案: 1.更换高版本软件后再试,如:3dsMax2016。 2.重新设置贴图材质球。 3.直接将图片拖拽到物体表面,适当增加修改器调整贴图样式和尺寸。

可能是3d自身的问题,以前用2010的时候就是这样,换了2012 就可以了。把贴图直接拖拽到材质球上和点击位图找图是一样的效果,可以试试。 不过有时候3d好像不太识别中文的文件夹,可能和这个也有关系吧

1.更换高版本软件后再试,如:3dsMax2016。 2.重新设置贴图材质球。 3.直接将图片拖拽到物体表面,适当增加修改器调整贴图样式和尺寸。 3DMAX2010 贴图放在指定路径C:\DocumentsandSettings\MyDocuments\3dsMax\sceneassets\images 里就可以了 ...

这个问题很简单!你先选中需要导入位图的工作视图,然后按Alt+B打开ViewportBackground对话窗。Background中就可以导入图片路径,Aspectratio中可以设定显示方式。LockZoom/Pan可以锁定位置。

位图是指路径 可以再位图通道里面指定贴图 比如点开材质球以后选择位图 再在里面添加贴图 而贴图 就是指各种形式的图形 可以用来依附于材质上的 总之 位图是贴图的承载 贴图是元素

slate材质编辑器模式下,依次找到材质----------双击选择一个有贴图通道的材质----------此时编辑器视图里就出现选择的材质,鼠标拖动漫反射贴图左边的圆不放,再放到标准----------位图上,单击位图。通过位图通道加载位图。 选择场景内的模型...

直接拖动到3d的材质面板中 他们的回答是对的 但是托是简单的

好像是说MAX10不支持中文路径贴图,建个英文路径的图片试试

一个长方体,应该是六个面。默认都有各自的id号。暂且不认为这些id号,给这六个面手动赋给id号。先给长方体赋多维子材质,设置子材质数量为6. 将长方体转为可编辑多边形,在多边形级别,选择其中一个面,设置id号为1 ,其他五个面用相同方法设...

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