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3DmAx 怎么把材质球每次默认打开为VR材质

依次点击 自定义 ----------- 自定义ui和默认设置切换器---------------在工具选项的初始设置里选择 Max.vray -----------设置 。 这样每次打开3dsMax软件,材质球默认都是vray材质。若习惯使用vray材质,用这个方法可以省很多事。

2楼的方法是方便,但我试过了,材质渲出来容易有问题。楼主还是老老实实的一个个调吧

菜单栏:自定义——自定义UI与默认设置切换器 工具选项改为MAX,vray ,然后点击设置。重启3dmax即可 如何将渲染器设置为VRay默认详细设置: 1.F10打开渲染设置面板,并在该选项卡下找到指定渲染器卷展览 2.分别将产品级和材质编辑器指定为VRay adv...

您好 这个需要在 自定义——自定义UI与默认设置切换器 中 把软件的启动初始选项选回 第一个(Max),然后点设置。 之后重启软件,所有材质就会变回默认的standard材质了 你看看行不行吧

楼主是不是出现下面这种情况了~? 那只需要在Prefernce Setting面板里gamma and LUT选块,把第一个勾选项取消掉就可以了,或者把下面gamma值改为1.0也可以,实际上这只是为了在给材质时接近真实视觉参数的一种做法,并不影响实际输出效果,即使...

需安装2010版的vr 但是现在好像还没有……

3dsmax材质球全部变白色,原因有以下几个: 1 最有可能的是环境光变白色。 2 启用 了Gamma/LUT校正 。如上图。 3对材质球右键---------选项,这里的顶光 、背光、环境灯光等颜色都会影响材质球颜色。

材质吸管的作用就是从物体上吸取现有材质, 你的模型现有材质是默认材质当然吸取到的就是默认材质。 你可以吸取此材质后,把他更改为vr材质,物体会直接跟着变化,因为此材质已经被赋予了这个物体。

3dsmax材质球上贴vr材质包裹器英文是VRayMtlWrapper。使用方法如下: 1 单击材质通道按钮,在材质贴图浏览器里找到VRayMtlWrapper并加载。 2 在弹出的对话框选择保留原材质。 3 基础材质就是原材质。常用的项目是更改产生全局照明(Generate GI...

切换渲染器按F10、公用面板最底下的那个选项、依次进行、最后点击save as保存默认就行 1vivo为一个专注于智能手机领域的手机品牌 2vivo和追求乐趣、充满活力、年轻时尚的城市群体一起打造拥有卓越外观、愉悦体验的智能产品,3并将敢于追求极致、...

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