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3DmAx人物贴图素材

首先确定模型完成不需要大幅度更改,然后展uv,这一步有可能非常麻烦,不过手动做出来的效果可能是最好的.有的软件也有展开uv的插件,能节省很多时间.绘制贴图,可以从uv图在ps等软件中根据真实的人体图拼出贴图来,也可以直接在一些软件中直接在模型上画出来

你可以打开渲染器,把你下载的人物素材的文件夹里的素材打开就好了!

你只要有人物的三视图图片,然后用Alt+B把图片分别导入到max中的F视图,T视图,L视图中,进行建模,当然可以先在F视图中进行建模,在人的头上画个球体,然后转换成edit poly,删除一半,再进行面的挤出和调整点,并配合L视图和T视图进行调节,最后镜像

先把背景放上去(包括花草)然后将人P上去,最后再P一次花草

展UV,然后在ps绘制贴图再贴回去就可以了.现在人物模型大多都用这种方法的呢

第一个图直接把图拖到百度图片那里一搜就有了,第二个倒可以不用图片贴图做,直接用程序贴图“平铺”来做

打开vray材质编辑器,选择中你调好的材质球,在选中你要贴的面,或者物体,点击给予功能,然后点击后面点那个显示功能.就贴上了,如果要改变图片的纹路,就要自己使用uvw贴图,条参数

还是在网上下载吧 挺多的 我个人一直是在火星时代和秀家下载 <a href="https:// url=www.hxsd.com" target="_blank">www.hxsd.com</a> 还有这个网站 模型和贴图都

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什么意思?是说模型要贴材质么????右上角有四个球的标志就是材质设置选一个模型,点一个材质.在点赋予材质..好象是带箭头的立方体样式的标志..至于帖图,应该在材质里的diffuse右面的方块里添加.

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