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3DmAx中创建灯光时,看不到灯光的模型,但是渲染有灯...

隐藏灯光后,所以是看不见、但是效果图中存在。 取消隐藏灯光的方法: shift+L 隐藏/取消隐藏灯光 效果如图:

灯光的模型只是一个没有面的线框,好好看看,仔细看看。

你随便创建一个灯光,其他灯光就会显示出来了,跟摄像机是一样的,有时候摄像机不见了,但是按C还是有的情况下,就可以创建一个摄像机,,其他的摄像机也会显示出来了

试一下Ctrl+L或者win+L或者ALT+L

灯光效果一般只有在渲染的时候才能看着,普通的时候用Ctrl+L可以显示出当时的光源,但是跟渲染是完全不能相提并论的。所以你只能低参数的测试渲染看效果后,再慢慢调整

不支持max 里的灯光系统,你要在unity里重新创建灯光,unity总共有四种灯光类型,其实和max里的差不多的,在Hierarchy面板点Create创建,Directional Light是平行光,Point Light是点光源,SpotLight是聚光灯,Area Light是区域光,光源属性都是...

有两个可能。 1、在环境面版里(快捷键8)Glokal Lighting下默认Tint为白色,Levet为1.0,Ambient为黑色。如果任何一项不为默认那渲染出的物体就会发白或发黑。 2、在材质编辑器里(快捷键m)物体的材质球的Self-lllumination自发光选项里,是否...

看看是不是不小心调节了雾倍增。如果有截图,发过来看看。如果你有qq,留下来,我会加你,解答问题。

3dsMax里渲染没有灯光效果有以下几种原因: 1 3dsMax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果。 2 当手动添加灯光后,灯光常规参数----------灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才...

如果这个模板是你下载的,大部分都是白模,需要你重新设置灯光和贴图材质。看你给出的图片不是白模,渲染没有光线,那就是原模型的设置在你这个sdxmax版本里的参数不匹配,你只能重新设置光照了,或是你删掉原模型里的所有灯光,根据自己的要求...

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