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3DmAx渲染出来是黑的

主要有以下三种原因和解决办法: 1、确认是不是灯光亮度问题,如果是,调整一下即可. 2、渲染设置里,VR基项下“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾. 3、在界面的工具栏上点击“渲染”“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就解决了.

3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭.2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启.3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色.4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色.5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓.

应该是由于物体是单面的原因,黑色部分是反面,默认情况下是不被渲染的,所以看上去是黑色的.解决办法有两种:1.给它双面材质.在材质编辑器中勾选“双面”参数.2.给模型一个厚度.比如可以通过应用“壳”修改器给对象.

个人建议:1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了,2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了.如果不是以上两种情况,那么也请回复,我也在学习中,留贴等正解.

渲染器要另外安装,安装与3D版本对应的版本,还有灯光,渲染设置

法线反了 或者背景就是黑的 水要给厚度 要加有色面片 贴图坐标?法线?很多可能的 看不到模型真不知道

检查一下环境里面是否有灯光,没有灯光的话环境光的颜色是不是有问题.

可能有三个原因:1 打开这个下载的模型的软件没有支持下载模型材质的插件,常见的是下载的模型材质是vray材质,而3dsMax软件没有自带vray插件,只有手动安装后Max软件里才能使用vray材质,如果没有安装vray插件,Max软件里不能显示模型表面的材质颜色和贴图纹理,只能以黑色显示vray材质模型.2 模型文件材质数据损坏 ,Max软件无法正确显示材质颜色及贴图纹理.3 软件损坏,可以打开模型文件,但无法读取材质数据.

你用默认扫描线渲染的么?你的物体的材质是用插件做的如?bray,mentary,brail, 你只要用吸管工具把材质重新吸取出来,用标准材质调节下材质,在渲染就能看到物体了.还有就是如果有其它灯光的话,先全部删除了.物体出来后,在打灯.

摄像机被场景遮住了,也有可能是被被vray灯光遮住了(如果你打了vray面灯的话). 检查方法:按一下键盘的c(camera视图),然后再按p(透视视图)再渲染一下,就知道(没vray面灯)

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