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3DmAx渲染窗口黑色

主要有以下三种原因和解决办法: 1、确认是不是灯光亮度问题,如果是,调整一下即可. 2、渲染设置里,VR基项下“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾. 3、在界面的工具栏上点击“渲染”“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就解决了.

一般渲图漆黑有三种原因:1.没有打灯光2.摄像机在场景外面3.没有反转法线 我估计你是没有反转法线

把镜头拉远,给物体打两盏灯光试试看,如果还是黑的,说明物体的材质丢失,或者是法线反转了,你给物体一个新的材质球,或者把物体的法线发转一下试试看

1、首先使用3Dmax打开渲染模型,直接点击【渲染】.2、接着系统弹出渲染框,渲染效果为全黑,如下图所示.3、然后关闭渲染窗口,渲染工具栏,点击【球形灯】,如下图所示.4、接着按住【鼠标左键】,在模型周围,拉出球形灯,如下图所示.4、然后完成灯光布置,点击【渲染】,如下图所示.5、最后系统弹出渲染窗口,渲染效果恢复正常,如下图所示就完成了.

你是不是采用Vray渲染器?你选择了渲染输出的各种通道吧,把Vrayframe buffer的RGB三色按钮都按下即可.

你检查下是否将你的图加到了环境贴图里,如果没有,是无法渲染出的,你可以将你的贴图加到环境贴图里,就可以渲染出来了

渲染窗口的黑色是不可以取消,但可以改变颜色,在渲染-环境下面改,而存图片的时候可以存储为带Alpha通道的图片,像tif tga png 等.这样就不会有背景了.

1、法线是否反了? 2、是否重叠面 3、是否破面 4、材质问题 5、渲染器问题

先检查一下你渲染时用的是max默认的帧缓存窗口还是VRay的帧缓存窗口,如果用的是VRay的帧缓存的话,max的默认窗口里是不会有图的,想看最后一次渲染图像,需要打开VRay的帧缓存查看.

你确认一下摄像机是否被遮挡了.场景里灯光设置是否恰当.渲染属性设置是否有不合理的地方.一般这几项设置都对就没有问题了.

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