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3DmAx渲染灯光显示不全,一样的东西每次渲染的都效...

1、3dmax渲染灯光显示不全: 原因是墙面的建模问题,墙面有分割,把那面墙删掉重新建立一面墙,赋予材质。 2、3Dmax渲染每次效果都不一样: 解决方法是 (菜单栏)自定义 -----------首选项---选择Gamma 和 LUT选项卡 把启用Gamma/LUT校正这个勾...

你选择渲染器了吗? 还有全局光开,默认灯关掉~灯值自己调解~应该有些效果了~具体的~你还要学习~多看多做吧~并不难~

广域网删掉重新打试试 工具栏没有问题 你的子层级没有选 当然很多按钮是灰色的了

VR设置有问题,最有效的方法如下,找到别人或者以前你做过的没问题的3d文件打开,然后把渲染设置保存一个名字。再让把你出现问题的3d再次打开,到渲染器里把你刚保存的渲染参数载入,渲染一下。如果还有问题,就是模型的问题,建议把房子的外框...

可能是你的VR的问题 你新建一个新场景 然后画个球画个地面什么的 打展普通的聚光灯,用默认的线性扫描器渲染一下看看有没有弹出错误,然后用VR渲染看看还会不会弹出这个错误。 如果用线性扫描器也会弹出错误的话,那么你的3dmax软件可能有问题,...

这已经渲染完了埃 只是你打开了“显示采样”,所以有很多白点。 你看看你这个“先是采样”是否打了钩钩,这个钩钩是要去掉的哦

看一下你首次反弹下面的!检查采样可见性!是不是被勾选了!?

你这种问题我遇到过,出图比例请锁定。 摄像头即使没变,出图比例没锁定也会导致你说的通道图和原始图位子对不上的情况。

其实想问一下楼主的3dsmax是在哪里下载的╰( ̄▽ ̄)╭

是曝光了,,,,,调低灯光亮度

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