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3DmAx渲染灯光显示不全,一样的东西每次渲染的都效...

1、3dmax渲染灯光显示不全: 原因是墙面的建模问题,墙面有分割,把那面墙删掉重新建立一面墙,赋予材质。 2、3Dmax渲染每次效果都不一样: 解决方法是 (菜单栏)自定义 -----------首选项---选择Gamma 和 LUT选项卡 把启用Gamma/LUT校正这个勾...

广域网删掉重新打试试 工具栏没有问题 你的子层级没有选 当然很多按钮是灰色的了

你选择渲染器了吗? 还有全局光开,默认灯关掉~灯值自己调解~应该有些效果了~具体的~你还要学习~多看多做吧~并不难~

vr的版本不同,灯光不需要调整什么,只是版本不一样,所以渲染器面板的位置有点区别而已。 灯光要调整的地方有两个: 1、灯光的倍增值; 2、灯光的细分值。 如果渲染的亮度不一样,看看渲染器参数面板上的设置,另外开启环境光照效果。

建议用vr吧 1、直接运行“CH_VRay_Adv_3.00.07_for_3dsMax2015(64bit)_switch_setup_reconditeness.exe”即可开始正式的安装 2、系统会自动检测是否安装3dmax2015,若安装即点击下一步即可完成程序的安装 3、安装完成,Vray For 3dmax2015还支持中...

你打上灯光以后,场景中的默认灯光会被自动关闭,场景中的灯光就靠你打的灯光来实现,你说的视图变黑,有可能是你的电脑显卡显示的问题,还有个可能就是你场景中的物体挡住了你的灯光。 简单点说就是你的观察视角也许是背光面,当然就黑喽。

建模的问题 墙面有分割 把那面墙删掉重新建立一面墙 赋予材质

一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 如: [boot loader] timeout=0 default=multi(0)disk(0)rdis...

可能是你的VR的问题 你新建一个新场景 然后画个球画个地面什么的 打展普通的聚光灯,用默认的线性扫描器渲染一下看看有没有弹出错误,然后用VR渲染看看还会不会弹出这个错误。 如果用线性扫描器也会弹出错误的话,那么你的3dmax软件可能有问题,...

根据我的经验来看 是MAX文件被移动过 导致光域网丢失 然后导致曝光 解决方法:尝试找回丢失的光域网 或者换别的光域网即可

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