lzth.net
当前位置:首页 >> 3DmAx渲染灯光显示不全,一样的东西每次渲染的都效... >>

3DmAx渲染灯光显示不全,一样的东西每次渲染的都效...

1、3dmax渲染灯光显示不全: 原因是墙面的建模问题,墙面有分割,把那面墙删掉重新建立一面墙,赋予材质。 2、3Dmax渲染每次效果都不一样: 解决方法是 (菜单栏)自定义 -----------首选项---选择Gamma 和 LUT选项卡 把启用Gamma/LUT校正这个勾...

广域网删掉重新打试试 工具栏没有问题 你的子层级没有选 当然很多按钮是灰色的了

你选择渲染器了吗? 还有全局光开,默认灯关掉~灯值自己调解~应该有些效果了~具体的~你还要学习~多看多做吧~并不难~

3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因: 1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。 2 灯光强度倍增不能为负。 3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。 vray灯光参数下勾选 不可见 ,表示渲染时看不到灯光自身形状...

你打的VR灯 渲染器用的默认渲染器 能出来?

VR不支持光线跟踪材质,渲染黑有亮点就是这个原因,找到这些材质就换掉,MIX贴图也容易出问题,,,渲染比平时慢得厉害可能是模型问题,比如置换,毛发什么的,导入的模型能塌陷成多边形的就塌陷

VR设置有问题,最有效的方法如下,找到别人或者以前你做过的没问题的3d文件打开,然后把渲染设置保存一个名字。再让把你出现问题的3d再次打开,到渲染器里把你刚保存的渲染参数载入,渲染一下。如果还有问题,就是模型的问题,建议把房子的外框...

这已经渲染完了埃 只是你打开了“显示采样”,所以有很多白点。 你看看你这个“先是采样”是否打了钩钩,这个钩钩是要去掉的哦

其实想问一下楼主的3dsmax是在哪里下载的╰( ̄▽ ̄)╭

是曝光了,,,,,调低灯光亮度

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com